风雪之力:3000/3000
攻击:300
防御:300
护甲:300
法术强度:200
法术抵抗:200
技能:
较弱的分身:锁定技,自身造成😨伤害大幅度下降,自📌🙞身无伤害减免🜘效果。
冰晶之甲:锁定技,任何对自身攻击的敌方单位攻击速度-20%,移🆔🏐动速度-20%,持续3秒,持续时间内可叠加。
凝霜🍓:锁定技,自身受到300点伤害时,对自身600范围所有敌方单位造成60点水属性法术伤害。
风雪之灵:锁定技,在风雪的环境💃🏍😷中,每秒回复100点风雪之力,在寒🀘冷的环境中,每秒回复30点风雪之力。在凉爽的环境中,无风雪之力恢复效果。在温暖的环境中,每秒损失30点风雪之力。在炎热的环境中,每秒损失100点风雪之力;当风雪之力归0后,将以自身的生命值代替损失。
冰之分身(主动技,冷却时间100秒,消耗1000点风雪之力):自身幻化2个拥有100%🞮🗝🜨攻击力的分身,受到300%伤害,持续60秒。
永恒冰壁(主动技,冷却时间15秒,消耗200点风雪之力📮🞊):对自身2000范围内使用,选定区域出现一个冰壁,冰壁拥有1000点生命值,2秒内未被打破将自身碎裂,对敌方单位造成100点伤害及60%减速,持续3秒。
千里冰封(主动技,冷🞺🙌却时间300秒,消耗500📌🙞0点风雪之力):战场所有敌方单位冻结3秒,并受到(100+法术强度)伤害。
万里雪飘(主动技,冷却时间🜿1天,无消耗):对大区域环境使用,使其环🜌境变为风雪,该环境下敌方单位攻击速度、移动速度、施法速度-60%,自身攻击速度、移动速度、施法速度+60%,持续300⛛秒。
惟余莽莽(主动技,冷却时间5秒,消🃰耗100点风雪🕏🈥🀞之力):对单体敌方单位使用,对其造成60点冰冻伤害,(自身法术强度-敌方法术抵抗)%概率对敌方单位造成(🄣3-8)层法术效果。
顿失滔滔(主动技,冷却时间10秒,消耗400点风雪🇻🝲之力):标🚢记敌方单体单位,对其造成伤害时,所🔾🆋造成伤害的100%回复自身生命值,标记持续60秒,可驱散。
山舞银蛇(主动技,冷却时间30💃🏍😷秒,消耗1000点风雪之力):召唤一条冰雪之蛇,冰雪环境中存在至战斗结束,冰雪之蛇的实力与自身属性有关。
原驰蜡象(🄸🂒🎎主动技,冷却时间60秒,消耗1000点风雪之力📯):召唤一个不能移动的冰雪之象,冰雪之象随机获得“攻击”、“辅助”、“控制”能力,冰雪之象的实力与自身属性有关。
寒冰之灵:锁定技,水属性技能的伤害对自⛾身视为治愈🕏🈥🀞。对火属性单位造成的伤害+100🀦⚮%。
……
这技能有点多啊!