也正是因🌢🀵🁆为有esro这样一个强有力的官方组织对游戏行业大力扶持,才能发生这样的变化🉡🈺。
当然,其他的行业,比如电影、动漫等文化产业,也都有类似🗐🚳🗟的改变,只不过裴谦暂时不🔹🅥🈧需要去了♭🜅解。
……
“我看看这个资源站客户端和编辑器的配置要求…💞💺…”
“嗯,还行,我的笔记本电脑勉强🏴🞒能够带得动。只是电脑配置的🍚🈪限制还是存在的,做不了太大型的游戏。”
“没关系,反正我也没打算做大型游戏。”
裴谦的笔记本电脑是大学入学不久后才买的,到现在才几个月,所以还能带得动资🏟源🜝🃉站的客户端和esro的编辑🗂😱器。
但也因为裴谦🚣🕋🈀买的笔记本只是中低🏴🞒配🅴,所以配置上并不算太好,做一般的游戏可以,大型的做不了。
这也没什么,毕竟裴谦👱🌩🁮压根没打算做大型游戏,人手不够、资金不够,而且他都没打算赚钱。
就他一个人,做🄶🂀一🔺🅬款凑合能过审的独立游戏就不错了。
裴🕽🏃谦首先打开🚣🕋🈀编辑器,认真学习编辑器教程。
一个小时后,裴谦昏昏欲睡。
“说好的没有编程基础也能学会呢?摔!”
裴谦很无语。
虽说这个编辑器的学习成本,相较于程序语言或一些传统的游戏编辑器已经大幅降低,但对裴谦这个完全没有任何编程♑基础的人来说,依旧很难!
不过,套用现成的游🇩戏模板、改动美术资源这些比较简单的操作,他倒是学会了。
“还是先逛逛资源🔺🅬站,👱🌩🁮分析一下市面上的游戏吧。”
裴谦进入资源站,查看现有的一些资源。
种类还是比较多的,🇩各种游戏类型,像模拟驾驶、格斗、射击、rpg等,都有一些通用的模板。
这些模板比较基础,售价也不算高。
比如射击游戏的模板,把这个模板🏴🞒往编辑器里面一套,就可以实现行走、开枪、换弹夹等一系列基本功能,一些枪械也有默认弹道。
再买一些美术资源贴上去,就算是🏴🞒做出🄝⚎来了一款非💞💺常简单、玩法单一的射击游戏。