等待的时间总是让人无法静下心来,☄☜正如大🔲🄥⛒文豪太宰治所说的那样‘等人之人的十分困扰,可是🂵📅😛被人等也同样难受’。

    暂且不论他人的感受如何,现在的左右一直在等待着有关游戏🕋的测评结果🃈,略显焦急。

    虽然自己对脚本内容和完成度相当有自信,但是在这款游戏,《fate/staynight》制作过程当做,无论🃈是事件🉤🉔安排和软件编程都略显青涩,外加配音演员并没有什么配音经历,所以估计音质也会受到影响吧。

    同时,左右🈍☭🂬也不知道插画对游戏的干扰如何。

    按照自己🆖🏠🛣的记忆来判断,左右认为自己做的相当完美,每一个角色的形象都很好的复制了出来。

    主办方ty🈍☭🂬pe-🟑🜜oo🊄🍰🋲n原本是一个同人社团,由武内崇及奈须蘑菇两人主宰。

    他们第🏶一个比较有知名度的作品是《空之境界》,是1998年10月至1999年5🋘🙩月其间,奈须在他和武内崇的个人网站‘竹帚’上的定期连载。

    其真正的成名之作是在2👃🆊🍴000年的冬arket上发行的《月🟌🛯☏姬》。

    《月姬》凭着type-oon独有☄☜的世界观以🂝🏳及对于生死的感触而吸引🃈了无数的玩家。

    当时的左右🈍☭🂬也被其所深深👃🆊🍴吸📮🞋💩引,赞叹着剧情的同情又感叹故事的结局。

    可比起前面两者,左右更加喜欢在圣杯战争中所塑造出来各个不同的角色。他们就像是真正存在一般,在那个幻想☱🃌世界拥有无限的生命力。

    因此,左右🈍☭🂬选择了《fate/stayn🔲🄥⛒ight》来当做首发作品,而不是type-oon的成名作《🋃月姬》。

    但这个世界的typ🀫⛔🚅🀫⛔🚅e-oon是由谁来管理就不得而知了🏴🞑📟。

    “今天会出结果吗?我记得是网络试玩票选吧。🂝🏳”🎊🏘🚙

    “恩,将刻录游戏以试玩版加限时的方式在网路🂝🏳上的专门网站发表,通过试玩者的反应和投票来确认人气如何。”

    虽说ty🆖🏠🛣pe-oon没有做出之前提到的那些出名游戏,可是在这个世界却依旧有着几部在国内极具影响力的作品。

    就是这样,type-oon的号召力才会变🊮得如此巨🅕大🜕。

    type-oon以这种比赛的方式来鼓励同人社团进行创作,以他们的成🙱功来告示这条路的♹🍒🇣可行性。

    “那么社长,我要点开网页咯。”

    “等等,就算左右做🀫⛔🚅好了心理准备,我也没有啊。🎊🏘🚙”

    和海城叫左🈍☭🂬右社长不同,林璇总♊🆮💸是用全名来称呼左右。

    由于三人目前正坐在咖啡厅,所以林璇拿起一杯放了很多方糖的🟌🛯☏咖啡喝了一口,最后拍拍胸脯。