夜无眠阴👙沉着脸🐱🃪🚧,用鼠♘🈧标点击死亡回放功能。
比赛现场的大屏幕也开始回放夜无眠击杀卫青的精彩操作。
当然,夜无眠后🐱🃪🚧面突然被卫青炸死的💬🔿🆛💬🔿🆛不可思议地逆天操作。
死亡回放可以播放杀🃳死自己的玩家第一人称视角,这样一来对方怎么杀的自己可以看得清清楚楚。
首先卫青先🙑是被夜无眠打了几🚠🔮枪变成残血,然后匍匐到地上收枪打药。
等夜无眠靠近厨房楼的时候,卫青打完药包并没有第一时👷🍝🉈间切换步枪而是掏出手雷。
手🕌雷拉开保险,他没有扔出去而是收回手雷再准备切换成步枪。
但🕌是就在这时候,夜无眠已经冲到窗口,正好碰见卫青想要切枪的动作,后者似乎还来不及作出反应马上被夜无眠给打死了。
接着,夜无眠翻身入窗,开始舔🃤卫🎓🐬青的背包,约摸过了两三秒,卫青身上的手雷猛地爆炸。
“原来是这样……⛬🝞🌎”夜无眠一脸震惊地释然明白过来🙀。
卫青把手雷拉开保险然后收回去,自己刚好把他击杀掉于是放松🙋🈴🂤警惕马上跑过来舔包🞸。
已🕌经被拉开保险的手雷,五秒🚠🔮一过,马上原地爆炸,这样一来,舔包的敌人自然也会被炸死!
“手捧🝋雷根本就是自杀式玩法!🃤”夜无眠心里想💂道。
掏出手雷按“r”键拉开保险不扔,按“z”键收回投掷物……这种手🖡捧雷的操作不难,一看就能学会。
难的是把握时机!
手雷一旦拉开保险,无♘🈧论扔或不扔,五秒后都会爆炸。
引诱敌人过来舔包,再等🅙之前拉开保险的手雷爆炸把舔自己背包的敌人炸死……这样需要何等的预判和时机?
如果敌人还没过来手🃳雷就炸了,那这肯定是失败。
如果敌人迅🙑速舔包完离开手雷才🃤爆炸,那一样是失败。
更何况,你又怎能确定敌🅙人一定会过来舔包⚢📁🗵呢?
万一敌人打死你🐱🃪🚧了,根本不过来舔包,那就算你能控制手雷爆炸时机也没用啊!
快一秒,慢一秒也不🃳行,除非是有绝对的精准预判!