意🎘👔义党,实🀣际上在游戏玩家🙥比例中还是非常大的。

    并且这一部🀣分玩家通常都是网络游戏🇄🖄🐆的忠实玩家。

    我玩了这个游戏,我花费了时🗶☡间,除了在游戏过程中感受到了快乐,在游戏结束之后我同样要有一些收获。

    可以是游戏属🐳🃹🜪性上的数值变化,可以是获得了道具,装备,还可🆘以是获得了游戏中的金钱货币,也可以是经验值的提升。🄟⚠💷

    虽然这些东西🐳🃹🜪,可能并💃不会让我变强,但我就是🈍要有所收获。

    对于意🙤🌔⚜义党的玩家而言,这是非🕴🍴🌓常重要的一点。🈍

    坐在办公室里面🄲🁞🆾的楚河,想着这个建议,心里面觉得还是蛮有必🆘要的。

    这个添加的意义,🏟🛖可以不是刷🗶☡怪升级,也可以不是解锁武器,但却要给玩家一个动力。

    比如我玩一局游戏,除了收获了🕴🍴🌓快🁑🅇乐,还有其余的东西😹🆑。

    只不过,究竟该怎么样设计呢?

    楚河摸了摸下巴,然后瞟了一眼旁边的电脑,看见桌面上的流星蝴蝶剑,顿🁺🊷时脸上露出了一丝笑容。

    解决这种事情,太简单了啊!

    游戏结束后,将会提🇈🖤🔥供一些经验值,以及🇔游戏币,并且还可能随机掉落一些箱子,这些箱子有一些是加锁的,有一些是未加锁的,至于掉落箱子的几率,大概在五局游戏左右就能掉落一个箱子,加锁与不加锁☐的几率则是55开。

    而🎘👔在箱子里面可以开出枪械皮肤,以及各🇔种衣服,还有音乐包等等东西。

    同样每周,玩家可以使用获得的游戏币,在商城里🉒🆭面购买5个箱子。

    获得经验值后,玩家每提升一级🕴🍴🌓,将会🃖🗲🟢免费获得一个未加锁的箱子。

    加🎘👔锁😯的箱子需要在游戏中使用oney来购买,当然也可以使🉟用游戏中的游戏币,购买钥匙开启加锁的箱子。

    大🎘👔概是前世自己做🏟🛖页游的时候,类似的氪金方案弄的太多了,几乎是一想到这个点子,楚河心里面就已经勾勒出一个大致的轮廓了。

    甚至箱子中物品的掉落几率,该用怎🇄🖄🐆样的数值他心里都有数了。

    当然除了这些,整个测试团队进行了一早上的测试,还是🀙有反馈到不少东西的🇜🙘🊨。

    比如说一些影响游戏的bug,比如在玩家扔出胆汁道具,以及土制炸药的时候,两个道具对于丧尸的判定同时进行,会产🁻🊾🕼生一个bug导致丧尸在短时间内无法行动。

    这些都是比较严重的bug,需要及时的进行修正,至于该怎么修正的话并不难,最简单的方法就是让其😒中一样道具的判定优先级上升一个层次就可以了。