玩了十分钟,童谣这才明白,感情人家都在骂她自己呢,尽管她这脸皮足够厚,但坚持了三十分钟也扛不住了,无语的让郑佳又给她建了一个单机模式,自己加了一批电脑人玩。
刚开始一个打两个,觉得太没意思了,然后一口气加了十几个机器人,结果刚冲出去就被一群机器人给突突了。
不过CS1.6入手比较简单,她被虐了一个多小时后,也大概上手了,知道了什么叫AB门,什么叫沙漠之鹰,什么叫跳狙。
也学会了怎么加人,怎么买装备,怎么布雷……
接下来,她退出了游戏,然后又开始在网上搜索关于CS游戏的一些资料。
这些资料,让她简直进入了一个新的天地,以前她只觉得这只是一款游戏而已,可没想到,这款游戏竟然还这么的有血有肉,而这些血肉,足以支撑她的小说内容更加丰富和完善。
从这些资料里面,她大概知道,这款有些自从出现后,就快速的霸占了国各大网吧,最火的时候,几乎所有网吧的所有电脑都在玩这款游戏。
而这款游戏也有很多自己的特色,比如免费,比如可以单击,可以一个网吧进行局域网对战,也可以和国内其他玩家在平台上进行对战。
这两年虽然出现了其他网络游戏对CS的热度有所影响,但这款游戏却深深影响着70后、80后、90后三代人。
而让童瑶更加震惊的是,那些曾经加入过CS战队以及参加过比赛的那些人,他们大部分都是自费维持着战队的发展。
有条件参加国比赛的战队寥寥无几!
现在游戏日薄西山,越来越多的玩家改完其他游戏,但这些人,却仍然在坚持,仍然在努力,他们时不时的还会和其他战队会举行一场友谊赛。
但让人哀叹的是,随着时间的推移,随着其他游戏的火爆,这些战队里,也逐渐开始出现了退出者。
他们随着年龄的增长,或要参加工作,或要结婚生子,生活,不得不使他们放弃自己的爱好和坚持。
他们或有自认为最顶尖的技术和战术,他们或有最值得信任无话不谈的战友,他们以战队为最高荣誉!
总的来说,在这个时代,CS拥有着无数的战队,可能某个县城的某个网吧里就存在了好几支。
但悲哀的是,因为经济条件和思想观念等一系列客观因素的存在,这些战队并没有得到他们期望得到的掌声和荣誉,更没有得到崭露头角的机会和平台,他们甚至得不到周围亲人朋友的理解和赞许。
在CS的年代里,大部分人并不知道电竞这个词,他们只会认为,这是一群不务正业喜欢泡网吧打游戏的不良青年!
所以……他们坚守到最后,等到的结果大多都是——慢慢消亡!
看的资料越多,童瑶的冲动就越强烈,她觉得,她必须得为这些人写点什么,她得让所有人知道,CS的玩家中,还有一群不平凡的人存在!!!
第二天,她坐在电脑前面,打开word开始制作大纲。
她准备写的故事,正是以CS游戏为蓝本,以一支名为战神的网吧草根战队为核心进行创作。