首日销量算上此前的预售销量,已经超过光环所打造的记录,成功的将数字提升到了0万,倒也说不上是让人绝望的数字,但可以预见的是未来的几年来,恐怕已🗛经没有多少游🗿♵戏能够有资格来挑战荒野大镖客了。
   🄇🞪🖻&nb🔅♲🌗spea的休息室里面,尽管已经是美国时间的深夜了,但查尔斯仍然精神振奋👮。
   &n🄯bsp从市场部那里得到了🝅🈲准确数字的查尔斯,现在整个精神都是兴奋的,这样一个销量数字毫无疑问是值得庆祝的。
    🍣哪怕在为了表现出ea的诚意,荒野大镖客上面ea花费了上亿美元的全球发行费用跟宣传费用,🃖🗵☕但这毫无疑问是值得的。
    仅仅只是游戏的分成,就已经能够让他们大★☧🁯赚一笔了,更关键的是这一款游戏带来的连锁效应。
    跟荒野大镖客的成功带给ea的🏥🜊🀟好处,普通的利润分成看上去反倒是成了添头了。
    8🜩00万🟎⚡套的荒野大镖客已经发往世界各地的经销商处了,但这只是一个开始,毫无疑问他们还需要继续铺货,因为这只是销量👁的开始而已。
 🂷 &nbs🈻🃟🙅p 跟战神与光环分别是自家平占不同,微软与★☧🁯索尼平台都有发售的荒野大镖客潜力要高的多。
    而且本身荒野大镖客并不是什么著名的ip,首日销量打破此前光环创造的记录,这毫无疑问是一阵强心剂,而且玩家本身都是有从众心🃛😟理的。
   &nb🔅♲🌗sp什么游🕻🎲戏火,玩什么游戏,这是一种天性。
    以荒野大镖客的游戏品质,后期的口碑完全可以保证🝇,这样一个猛的开头,接下来只要期待着荒野大镖客有怎样的表演就好🇨🛇了。
    看着屏🕻🎲幕上的统计表格下方的总计数字,查尔斯深深吸了口气,将兴奋的情绪压了压。
&nb📞🜀⚨sp   虽然此前有想🔯🄊过荒野大镖客会创造一个历史,但真正达成这个目标的时候,却又让人感到一些不可🃖🗵☕思议。
    但同时查尔斯又想到了更多,那就是e🕿🏗a跟天河网络的关系,从最初的战地一战开始双方进行了合作,而且如今仍旧保持密切的联系,甚至对方还很不要脸的挖走了他们ea🚶旗下的一些精英员工。
    🍣同样ea跟天河网络的合作可以说是共赢,天河网络从ea这里得到了想要的,ea也从天河网络那里收益良多。
 &n🄪⛿bsp  🍣但这只是现在,以后呢🉐🆜?
    伴随着天河网络越来越成功,从求生之🕿🏗路、到后来双方联手开发的绝地求生,再到现在的荒野大镖客,就如同是系列电影一样,伴随着电影的成功,给主演的筹码成本也越来越高。
    为了拿下荒野大镖客的全球发行权,e🕿🏗a至少投入了过亿美元,虽然从结果来看这是值得的。
    但ea什么时候需要靠着一家游戏厂商来获得成功了?如果以后天河网络投入动视、贝塞斯达这些第三方发行商的怀抱,甚至对方自己组建自己的发行渠道呢,即便现在看来,对方并没有这个意👌思。
 &nb🃏sp  虽然在查尔斯跟ea所有人的眼中看来,天河网络虽然有一线游戏大厂的实力,但规模还是太小了,但所有人也不可否认,ea在市场上良好的表现跟双方不断成功的合作脱不开🄣⛂🗤关系。
    如果天河网络的下一款游戏,不选择跟ea合作🜞🃕,而是投入了竞争对手,动视等手中,毫🗞🜱无疑问e🃖🗵☕a在市场上的表现恐怕会不那么被人看好了。
  ⛐🙦  需要加快两款a大作的开发进度了,查🕿🏗尔斯在心里面想着。