现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前计划好的一样将比较重要之物保存🌖⚬了起来,随之开始观察虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时,虚空中🝻🐔会出现许多的裂痕。🕽🏃
这些裂痕的数量🅤🈞⛈很多,不过造成🗏🚧🕭的直接影响很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。🄤⛅
除了这🎇🏀些裂痕之外,接下来的变化……也和计算的差不多。🝻🐔
虽然🜑🁘🆈琳发现这种变化并不🍖会和某次计算中的完全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进去。
在裂痕出现之后没多久,琳就检测到了许多区域发🚱🗈生了空间的变化。
正常虚空里的单独小空间是非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始🜢🃳持续🆤👝地增加,并且都🆜在快速地移动着。
这个和寂静之河形成的计算差不多,最早的时候会有很多🙚的小空间开始往某个方向移动。
这些小空间大多数都来自于凝固🗏🚧🕭虚空,它们会聚集到一个区域🛣🞍💷。
由于它🎇🏀们的数量很多💖👳,所以能组成相当大⚘👮🌏的‘河流’。
在刚刚开始的时候,只有这两种比较明🅊🄹显的现象,也就是在虚空🔆♿很多地方⚴🕪🌚都能发现。
剩下来的一些现象则没有那么的……明显,可能要到比较特别的位置才👴能⚴🕪🌚发💝💳现。
所以琳现在去🏠🛜找🅤🈞⛈了一下一些特殊现象的起源。
实际上这些也是通过计算得知的🗏🚧🕭,很多现象会在持续时🐏⚟间之后影响变得相当大,但最早都是一些很小的现象。
现在琳要去许多地方看看,这些在计算里⚘👮🌏的现象🗽♠是是否也🙚在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点🅊🄹的地方,在🚱🗈这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着一个很大的漩涡,翻滚者地表上大量的物质都在不断地涌进🄹🂢🐛这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也🁰会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些🐅♇漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在已经有🕽🏃一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。
过了一小会之后,😶🅴琳发现大量的物质🁰又从这个漩涡里涌出,很显然是刚才被搅碎的🄤⛅那颗翻滚者的物质。