他的想法是,既然任务已经交代下来了,那就能做多少做多少吧,没完成是正常的,多多少少做一点,对得起裴总🚵🗲🟢开给自己的工资。
《回头是岸》免费的事情已经跟官方谈📀妥了,官方那边非常支持。🎵🕘🎵🕘
毕竟《回🚏💚头是岸》是华夏风的故事🏫🝆背景,又是动作类游戏这个分类下少有的精品游戏,完全符合官方平台弘扬传统文化、促进游戏产业发展的宗旨。
但这个消息还没有🏾☉正式公布,因为官方平台说了,要搞个大活动!
《回头是岸》这种体量的游戏要免费,不能是嘎嘣一🚙📶🟕下把售价修改了就完事了,那样⚟💭未免太没牌面。
更何况这次腾达还主动要求为近期🏫🝆购买的玩家退款,不同购买时间的玩家退款额度还不一样,这个也需要从长计议,需要完善一下相关♎的功能、对好各个时期的分账。
所以,官方平台决定筹备一段时间,等下周的时候正式公开这个消息,开放官方🚼😭🄨退款渠道。
同时也承诺了,会🏾☉把免费后的《回头是岸》跟《永堕轮回》打包在一起,在醒目位置连上☲一个月最好的推荐!
这种好事,自然是要大操大办一番,可📀不能让腾达这种好公司默默无闻地奉献。
于飞当然是没什么意见。
在他看来,《回头是岸》免费了,虽然让官方平台少了一点点分成,但影响力巨大,不论是给平台引流也好,还🐐⚨是扩大玩家群体、弘扬传统文化也罢,给官方平台带来的隐形收益是极为可观的,远大于那一点点分成。
在这种情况下,官方给点好的资源来宣传一下,不是🚙📶🟕很正常的么?
所以,这件事情就算是告一🀣⚐🐟段落了,于飞把对接的事情交给部门其他人,自己就开始绞尽脑汁地想《鬼将2📘》的设计方案。
至于为什么不去请教其他人……
他试了,但是没有结果。
游戏部门其他人的口风非常一致😶🅹:爱莫能助!
这不是因为人情淡漠,大家🀣⚐🐟的理由也是很充分的。
首先,这个创意是于飞提出来的,不同的人想法不同,没法提供意见。
做创意行业的人都知道,不同的人想法不一样,所以乱给意见很容易搞🜛🂵📈成📞🜂“缝合怪”。就比如写,一个作者做好了大纲交给另一个作者创作,写出来的东西肯定也是面目全非的。
既然裴总采纳的是于🔧🔧飞的创🀣⚐🐟意,那其他人肯定就没法替他去思考这个问题。
其次,裴总指名点姓🔧地让于飞来负责这个事情,这说明🗖🛨裴总肯定是看到了他身上的某个🄶🂁闪光点,与游戏直接相关。
这个闪光点只能让于飞自己想办法挖掘,其他人帮忙反而可能会🈪🁊好心办坏事,让于飞没能挖掘出这个闪光点。