坑洞崩🚠塌,直接被叶🞇晨布置在了怪物巢穴的正中心🞡🕫🌧头顶的位置,触发时间与条件为波ss血量降前一半的前三秒前启动。∷
也就是说,在波ss🞇准备使用双斧回旋斩的时候,这阴险的家伙就适当好处会发动“坑洞崩塌”这个陷🁯🉐阱功能,这样可以大大打乱了转职者利用控制技能,打断波ss施展技能的机会🌰。
坑洞崩塌这个陷阱技能🉂🄣效果,一共将会持续五秒,每一秒将会在坑洞壁上落下五块大石,每一块大石将会造成微小的十点生命值固定伤害,有三成机率砸中转职者,会导致对方陷入晕眩三秒。
与此同时,整个巢穴范围也会出现等于🍰🝇五级地震强度的轻微摇晃,让人站立不太稳。
不得不说,经过叶晨把这🙟个陷阱技能🁺设定在波ss使用群体大杀技的前一刻,这真是⚌日了,狗了。
估计单纯📵🟐这么一个微调整,就会坑死不少人。
而第二个陷阱技能,坑洞暗箭机关陷阱,却被设定触发时间为波ss血量减至一🖅🐏半的同一时间触发。🎢
在巢穴🚠四周的的坑壁上🉂🄣,一下散射出三十支暗箭,每一箭的武力固定🌕⚡💽伤害为三十。一秒发动射完。
最后🁎一个坑洞伏兵技能,才🐪🂩👡是叶晨真正的重头器了。
因为它的设定触发时间🉂🄣点,与第一个坑洞塌陷是同一个时间的,当波ss发动双斧回旋斩技能的前三秒,伏兵显现。
叶晨率先设定了伏兵出现的触发时间,其次就是设置伏兵的埋伏地点,他几乎⚊🏬想🖅🐏也不想,就设定在了巢穴入口外面的两则左右坑壁上,设定的伏兵兵种为双刀武士。数量上设伏最大的兵种单位数量,为十个单位。
可以想像,当战斗波ss到了最激烈之际,突然💾🗞入口壁道竟然还有十个暗洞藏兵突然跳出来,然后十个双刀武士直接从后面包夹,对着后排的🐓多个脆皮法者一直急速攻击猛切。
啧啧。这个画面想起来,真的不要太完美。
如此一来,左坑道一共总投计的一百二十个兵种单位🏷,尽数被叶晨投放完毕。
在总兵力守卫的投放力量完全没变之外,但经过叶🞡🕫🌧晨调整之下,😈左坑道的推倒难度,真的不知比原来凶猛了、阴损了多少倍。
最要命的就是叶晨还动用了作为🐠拥有者的唯一权限,把进入过怪物巢穴副本的转职者记🎥📏🙴忆,等到副本完毕后就自动清除。
当😀♽然。想要完全清除转职者在巢穴的所有记忆,那是不可能的,魔神法则也不允许出现这个**ug🎢。
所以叶晨却有选择了转职者🐪🂩👡遗忘每🏄一波兵种的数量记忆,如此一来,就算进入过副本的转职者,以后就算有命逃出去后,他们也只能对矿洞巢穴里面的各种类型怪物详细属性数据,有什么怪物如数家珍。但却不忘掉了每一波怪物的数量、具体🕫🌤🁅情况是怎样的信息了。
只能说,叶晨设置左坑道的🐪🂩👡调整。真的完全是达到了极💳限,想来,就算有更⛃完美的设置,也不比现在这个好的多少。
设完了🚠左坑道的布置后,叶晨便没有继续去设定右坑道,以🝯🎧及中央的最终坑道巢穴。
因为他觉得没必要了。至少在十天内,经过他这么一设置,以目前转职者团体⚊🏬的实力,绝对是攻陷不了左坑道。
正当叶晨完成了左坑道调整,准备退出这个怪物巢穴邻牌♷🍂🅏面板的时候。蓦然⛃,他竟然还在左坑道的设置面板中看到了另一样🎞事实?