坑洞崩塌,直接被叶晨布置🖀🏟🛓在了怪物巢穴的正中心头顶的位置,触发🔤🂣时间与条件为波ss血量降前一半的前三秒前启动。📚🛗∷
也就是说🆛,在波ss准备使用双斧回旋斩的时候,🂩👜这阴险的家伙就适当好处会发动“坑洞崩塌”这个陷阱功能,这样可以大大打乱了转职者利用控制技能,打断波ss施展技能的♤机会。
坑洞崩塌这个陷阱技能效果,一共将会持续五秒,每一秒将会在坑洞壁上落下五块大石😾,每一块大石将会造成微小的🈤⛷🞿十点生命值固定伤害,有三成机率砸中转职者,会🂪导致对方陷入晕眩三秒。
与此同时,整个巢穴范围也会出现等于五级地震🄁🝵强度的轻微摇晃,让人站立不太稳。
不得不说,经过叶晨把这个陷阱技能设定在波ss使用群体🕛大杀技的前一刻,这真是日了,狗了。
估计单纯这么一个微调👴🍅🅨整,就会坑⛰🞅死不少人。
而第二个陷🇾阱技能,坑洞暗箭机关陷阱,却被设定触发时间为波ss血量减至一半的同😾一时间触发🕲🍠🉣。
在巢穴四周的的坑壁上,一下散射出三十📠支暗箭,每一箭的武力固定伤害为🁧三十。一秒发动射完。
最后一个🆛坑洞伏兵技能,才是叶晨真🖲正的重头器🄁🝵了。
因为它的设定触发时间点,与🌃第一个坑洞塌陷🐂☦🁩是同一个时间的,当波🔤🂣ss发动双斧回旋斩技能的前三秒,伏兵显现。
叶晨率先设定了伏兵出现的触发时间,其次就是设置伏兵⚑🐭的埋伏地点,他几乎想也不想,就设定在了巢穴入口外面的两则左右坑壁上,设定的伏兵兵🔥种为双刀武士。数量上设伏最大的兵种单位数量,为十个单位。
可以想像,当战斗波ss到了最激烈之际,突然入口壁道竟然还有十个暗洞藏兵突然跳出☧🁱🉢来,然后十个双刀武士直接从后面包夹,对着后排的多个脆皮法者一直急速攻击猛切。
啧啧。这个画面想起来,真的不要太完美。
如此一来,左坑道一共总投计🌃的一百二十个兵种🄁🝵单位,📠🜑🁛尽数被叶晨投放完毕。
在总兵力守卫的投放力量完全没变之外,但经过叶晨⛶调整之下,左坑道的推倒难度,真的不知比原来凶猛了、阴损了多少倍。
最要命的就是叶晨还🝟🌖⚬动用了作为拥有者的📠唯一权限,把进入过怪物巢穴副本的转职者记忆,等到副本完毕🔘后就自动清除。
当然。想要🇾完全清除转职者在巢穴的所有记忆,那是不可能的🚗📡,魔神法则也不允许🜸🔯出现这个**ug。
所以叶晨却有选择了转职者遗忘每一波🀻兵种的数量记忆,如此一来,就算进入过副🜸🔯本的转职者,以后就算有命逃出去后,他们也只能对矿洞巢穴里面的各种类型怪物详细属性数据,有什么怪物如数家珍。但却不忘掉了每一波怪物的数量、具体情况是怎样的信息了🕴🍱。
只能说,叶晨设置🜮左坑道的调整。真的完全是达到了极限,想来,就算有更完美的设置,也🛂🙠不比现在这个好的多少。🈤⛷🞿
设完了左坑道的布置后,叶晨便没⛰🞅有继续去设定右坑道,以及中央的最终♬坑道巢穴。
因为他觉得🇾没必要了。至少在十天内,经过😸🆊他这么一设置,以目前转职者团体的实力,绝对是攻陷不了左坑💬🔾🆋道。
正当叶晨完成了左坑道调整,准备退出🀻这个怪物巢穴邻牌面板的时候。蓦然,⛱他竟然还在左坑道的设置面板中看到了另一样事实?