“啊?”赵一琛一下慌张了。
孙易翔发现赵一琛有点紧张,“如果不愿🌚⛓🚂意的话,那我们🜴下周聚个🆀🌛⛖会好熟悉熟悉。”
“可…🇹…以。”赵一琛听到聚会头上的呆毛的颤了🕵🎀🍾颤,又不📕🚩🖃好拒绝,只得先应了应点了点头,想着总比那么多员工对着他一一介绍来的好吧。
“修改意见的话,今天没带就明天给我吧,一会儿我会把这一年的策划方案给你,辛🏤🜁⚷苦了。还有合同问题,一会儿签好了直🉆🅀🃟接交给人事就好了。”
“好。”
孙易翔把流程走完了,🙇就退出了赵一琛的办公室,退出来之后温和的笑容一🕮🌾🄩下子就消失了。
宙斯全息游戏发展3年,从起初的20人工作室变成现在将近三百人的制作团🍜队,一个制作项目大概分☌♦了将近百人,从制作团队再到运营团队,已经🗚🜉⛺算是国内很大的游戏公司了,《第六世界》也有将近百人的员工,老板苏珂很讨厌加班,所以人数投资很大,大家不至于因为工作完成不了而加班。
如果一百人要挨个儿跟赵一琛来个自我介绍,这得介绍一个星期。🆀🌛⛖
孙易翔说挨个自我介绍🙇也只是说说,赵一琛是特例入公司,孙易翔作为项目主管其实是有些忌惮的,明明他现在是《第六世界》的负责人,后续关卡都是从他手里审🕴核过的,赵一琛一来老板的🌊♅🆄就让人进行关卡修改,这明显就是在打他的脸。
但是老板的🖗💴🖄想法他没办法反驳,只是孙易翔不明白老板突然把原制作人招过来,还分出了分成,这些🖂明明现有的资源他们谁都做到,后续的关卡虽然有不同声音的反馈,但不足以影响《第六世界》的新玩家增长人数,和日活跃度。
《第六世界》对他们所有📜🛩人来说几乎是完美的发展。😂
除非这个赵一琛有🍨💹其他的原因出现🄈在公司……