俱乐部里,随着王子🝲修的任务布置下🏞去,队员们也快速进入了训练状态。
因为没有限制🜠他们选人的缘故,所以各人拿到的都是自己擅长或者喜欢的英雄。
胡奇彬观察着塞拉斯的走位,上下砸吧了两下嘴🚙:
“啧、啧……对面这走位,有点好啊!”
卡牌和塞🚻😦拉斯的对线,不考虑打野的支援,单挑对线,双方其实都有拉扯的空间。
虽说塞拉斯的小技能联动配合起来,爆发能力十足,没位移的卡🛶♎牌很容易被击杀,但必须要额外考虑到兵线的问题。
熟练的卡牌大师,没必要非要和对手在中路线上拼🎬🔇个你死我活。
拥有一定的装备基♒🇴础后,卡牌完全可以🖻抽张红牌对小兵输出AOE伤害,接万能牌清场,快速处理干净兵线。
而后直接从🛀线上消失,借助🞅👳🌼战争迷雾的掩护四处游走。
这名英雄终究还是个支援型角色。
不过胡奇彬的卡📚🛜牌大师能成为绝活,熟练度自然和其📞他的普通玩家不一样。
线上直接抽黄牌定住补万能牌的伤👮🌏♪害,那💙💎是最笨,同样最容易被反制的打法。
聪明一些的,则是借助🁒🅎小兵的帮助,找好角度利用红牌的☲AOE伤害去蹭掉血量,同时附带的减速效果,还可以帮助🇴🜱🅿趁机甩出的万能牌更好命中。
可胡奇彬对线的这个AI🔩模拟的塞拉斯,距离感和走位拉扯突🂅出一个稳健!
三级之前,时时📚🛜刻刻跟他的卡牌保持🏞着大约😪🄌🟙650到700码的直线距离,绕着兵线转圈圈,或者干脆朝防御塔方向撤。
目的很明确,就是不给🁒🅎胡奇彬借前期长手优势压制他的机会。
胡奇彬撮了口牙花子:“嘶……⚓🐽不太好搞。”
他轻轻按下键盘上的F6键。
以他目前的对线📚🛜水平,🁒🅎即使掏出绝活卡牌,对付这种稳到滴水不漏,不显任何破绽的塞拉斯也是⛮🝯🎭没办法。
所以他打算看下,王子修🔩所谓的AI教学视角会有什么办法从塞拉斯的龟🚨🕶缩战术中打出突破口。
颜色🍞稍显黯淡的“影子”从卡牌的👮🌏♪身影中分化出🚙来。
此时卡牌和塞拉斯都升到了2☇级,换句话说,塞拉斯已经拥有了能🕈够QE🚨🕶连招突进打一套的资格。