黑暗之中的探索,还是在完全未🎷知环境下的探索,显🎶然既愚蠢又不理智。
可当太阳无法在等待中降临的时候,抹黑探索就不是勇士💡📜,而不是一种必须了。
万幸的,就是不管这里的创物者是多么高阶的施法者,她一样是要走路、运输货物的,大道不仅修的很宽敞,还有各种防护设施。
而看着🛀🙑那些奇形怪状的生🎒物宁愿死在路旁都不愿意死在路上来看,她还调教的不错。
就如之前预料的,在“太阳炉”被打开之💟📉前,只要顺着大路走,遭遇的风险🅹并不大。
漫长的岁月,是所有生命的大敌,而停下了自然循环的生态环境,对极度依赖自然的高度活性☔⚲化⚫的非植物来说,更加的致命。
高频率的进化🛍、变异,也代🚅表着高频率的细胞分裂频🎶率,而如果不是不朽者的话,也也带代表着迅速衰老。
罗夏已经隐隐约约有感觉了,停滞了很多年的生命形态发生了改变,自己的寿命之钟居然似乎在缓缓行动,他甚⛶至考虑是不是停下来慢慢探索........但考虑到变异可能导致的负面效果,最终还是作罢。
莫尔顿就更加明显了,才五六个小🞼时的路💟📉程,他就像是老了五六年一般,从小青年进入🏓了壮年。
人的年龄给人的感觉是很微妙的,从他越发雄🛤🞖浑的嗓音和莫名成熟的态度来看,这样增长年龄(衰老)⚑的效果,居然无限接近自然界的真正锐变,
“.......这还🈐♃真是再不努🞼力,我们都老了啊.⛎.....”
仅仅几个小时就能达到这个结果,在这里待了几百年的植物,那不是已经过了好几万年........罗夏差不多♺理清了这种植物的真正死因,但又有多出来了额外的恐🕚惧🔃♧。
“更黑的地方,还有吼叫和很强烈的生命波动,🐐⚩🔃这样理论寿命几万年的怪物.......”
伴随着旅途的深🗥入,罗夏也能够补足涂鸦地图中欠缺的部分。
功能性,始终是这片试验田的第一需求。
是的,试验田,罗夏已经确定了,这和大多数施法者领地各类😗🁟高塔林立,同时兼具敌人打上门时的军事要塞/迷宫功能不同,这里的设施是纯生产性的.......但罗夏觉得这大概不是因为原主不好战,而是因为这🈔♬些生🅪产的“产品”,本身就是最残酷的战场机器。
一路上,能够看到☂☎各种简易的标牌,基本上面就是简单的绘图,比如说散发光辉的大太阳和下面被烤着猛流汗的小人,这是沙漠区域的标牌。
罗夏这才知道,那份临时地🚅图上的涂鸦是怎么来的。
低阶魔化植物智慧有限,高阶魔化植物智商不低,但你要她们以植物的形态学认字、看文字说明⚫,不仅浪费时间也没有多大的意义。
不如简单的绘制能够意会的图案,让这些植物生命更加容易记住,而当年记着的是什么图案,孩⚫童时代的记忆现在回想起来自然会满是童真,所以看起来是小孩涂鸦.🔮🄀🝮......在罗夏成功自圆其说之后,真的和七美德见面后,现实比他想象的更加残酷。
咳,言归正传。
探索比预期的顺利不少,草图也越来越清晰,但事前罗夏就吩咐过麻烦在后面,诸人🌆☠的情绪🐬也比较稳定。