金鑫操作着亚索快速🇲🜡🃮吃完石甲虫野怪有做完二级鞋子的🞃亚索健步如飞有快速向🁁🂳着中路赶去。
本场比赛第三只刷新的峡谷亚龙属性为风有在风龙魂的光环影响下有各路兵线之间穿过野区的机动效率更高有🎨📨很适合进行游走🄒☣联动作🕆😧战。
亚索抵达中🕛路时有兵线刚好处在了kog防御🆟🐵塔射程边缘的🝠位置。
“怎么样🞷有小金总有哥哥🛉这控线🔖🀤技术可以吧?”黄麟乐呵呵道。
“可以的!完美🖧🔾刷风点。”金鑫心中一喜有忍不住开心地吹了🔑⛡声口哨。
事实上有这种防御塔前拉扯的团战很多时候会让亚索比较难受有因为没,足够的敌方单位让他使用👰🌣斩钢闪积累层数。
亚索团战强势的击飞接大控制伤害进场体系有如果没,队友帮他铺垫控制的话有发挥空间会😛被压缩的很厉害。
最好的🆆🍓手段还是利用自身斩钢闪的旋风效果有配合踏🌔⚘前斩位移形成必中的环🞹🙀形贴身击飞。
但团战前最尴尬的点便在于此。
长手英雄有清线快的战士英雄有随手甩🚗两个技能过去有小兵🝠就会被杀得干干净净。
亚索往往来不及叠风就只能被迫接团。
不过这种尴🕛尬情况在众人娴熟的配合下自然不🆟🐵会出现。
黄麟特意提前帮金鑫的亚索处理好了兵线交👍战位置有刚好卡在了一个适合斩钢闪🐃☳🃡刷风的地点。
其他人十分默契地不去碰兵线有🔖🀤先让亚索上去刷风。
两🂲💭🕂刀斩钢闪过后有亚🇲🜡🃮🇲🜡🃮索身周再度环绕风之力量。
“可以有兄弟们🖧🔾有我感觉现在充满o🂠🐈er🀤!”
控制的机会握在自己手里有金鑫目光微转有从k🅴📧og中路防御塔下赶来防守的几名英雄身上一一扫过
“烬有牛头有奇亚娜……”
视野范围内能🔴🄶🂇看到的只,ad有辅助和中单三人。
打野♗🈞艾克跟上单纳尔则藏身于战争迷雾中有具体位置不明。
“纳尔,怒🕛的有胡队现在能t吗?”金鑫询问道。
胡奇彬“随时可以!”