W·🛩和风守护》被动为提供移速,并在移动时无🜕🂁视单位的碰撞体积。主动释放是用🖨空气元素灵攻击,造成魔法伤害并减速。
主动效果勉勉强🎤强,他现在♁🅠不缺单体输出技🎩📳能。
倒是前面那个“移动时无视单位的碰撞体积”,蒂万🎻表示很有些兴趣。
是可以像灵魂一样通行无阻嘛?
不过应该就如《念力驱动》只对非🔩🃏🖲生🕀🆤命体有效一样,这个🔺🅮技能应该也只对生命体有效。
毕竟,
游戏里的风女,还是会被墙拦下的。
先待定吧。
《E·风暴之眼》就是为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,顺带增加一些攻击力,辅助+战士的搭配,哪怕是360°防御不侧漏蒂万也没有🞀👃🆌兴趣。
排除排除。
《R·复苏季风》就有点意思了🈞⛄🗶,召🕀🆤唤风之力将身边的所有敌人击退并击晕0.5秒,每秒为🚄范围内的友军回复生命值持续3秒左右。
只是吧......击退敌人?
虽然不愿意🛦🞧承认,但蒂万的近战能力的确是很不🜕🂁错。
加上BUG的数据🉃化模式,在面对杂兵上或许没有魔法有效率,但⚄🎴如果是高端单挑......
呵呵,他在近战🎤状态下⛨🜼,技能也是能释放的好嘛!
那时他就是魔武双修,真正的全盛状态,他需要🜕🂁击退敌🍺人吗🟇?
并不需要,谁敢近身就巨剑砍他丫的!
至于回复生命值,《祈愿》也🔼是能够达大相🎩📳同🙬效果的,而且奶量还更大。
排除排除。
那么,
就是在《Q·飓风呼啸》和《🔼W·和风守护🎩📳》两者之间选择🟇咯?
一个召唤飓风、一个或许能在🔼生命体内“穿行🙬”,都是逼格满满的技能啊。