好莱坞很多票房不是特别出色的影片,往👉🔿往能在线下的租赁市场上创造不菲的业绩,《黑夜传说》就是这类影片,下个月上映的🙢🌃《生化危机2:启示录》同样也能归🕂📂类到这一行列当中。
《黑夜传说》和《生化危机》两部影片过去一年都进入了北美电影租赁榜前三十名,不算渠道商的分成,相对论娱乐在它们身上的线下租赁和销售收入全部超过千万美👦元。🂎
由于票房收入早🍚🈨🀲已抵消两部影片的制作成本,🂹📪🝫这些都可以算是影片的利润。
进入新世纪以后,虽然北美每年票房总收入🄐☘都在增加,但这更多得益于票价☾的上涨,每年进入影院观影的总人次,却呈现下降趋势,在这个信息发达和⛴科技快速发展的时代,实在有太多渠道能够看到影片,而且观影效果也不能算差。
线下市场越来越重要。
《黑夜传说2》的dvd订单早已下到了太平洋对岸,得益于技术的更新,相对论娱乐订单量的不断加大,以🛑🛩及那边同行业间竞争的加剧,单张🌫🁿dvd的💃🏉成本已经被相对论娱乐压低到了不足1美元。
这些正版dvd碟📭片,运抵北美或者其他市场时候,单片最低售价也有16美元,像北美市🖊场,基本不会低☉于19美元。
刨除掉渠道商的分成等成本,每在北美卖👉🔿出一张碟片,相对论娱乐可以获利☾接近10美元。
同样的,其他电影公司的dvd🎱🔼利⚹润也非👉🔿常高。
于是,很多电影在院线♃播放,除了尽可能敛取票房之外,更承担了dvd宣传的重任。
中低成本系列影片能够不😽🔉断拍下去,线下市场的收入是🞙🔨关键。
《黑夜传说2》首周末票房爆发,迅速消耗掉了《黑夜传说》积🝢🌶累的观众基础,到了第二个周末票房暴跌,跌幅超过百分之六十,三天票房直接下降到了1410万美元。
这种类型的影片,票房想要坚挺太难了。
尽管上映十天,《黑夜传说2》的北美票房累计就达到了5788万美元,但剧烈震荡的走势,已经让影片失去了北美票房过📩🝡亿的可能。
由于影片在宣传投入上不高🚳🗞,通过北美票房收回成本不是难事。
也是在这个周末,《迷失东京》拿到奥斯卡🄐☘奖项后的影院效应昙花一现,正式从北美影院下🖊映,北美票房最终停在了⛵6658万美元这一数字上面。
自从拿到奥斯卡提名开始,使🉐馆影业也在多个海外电影市场上面发行了《迷失东京》,海外票房累计超过3500万美元。
这部典型的小众文艺电影😽🔉,全球票房累计👉🔿超过1亿美元。
得益于奥斯卡效应,有更多的海外市场确定🄐☘引进《迷失东京》。🝢🌶
这部影片的🞎全球总票房有望达到1亿3000万美⛄元左右。
有奥斯🇬卡奖项傍身,《迷失东京》的北😗🁣🇧美首轮电视播放权卖出了🝢🌶500万美元。
连带着后期线下发行成本计算在内,相对论娱乐总共在《迷失东京》上面投入了1500万美元,预期利润率超过百分之二百📩🝡。