暗夜精灵作为一个强大的种族势力,虽然未必有风险投资公司那样🇱🜘打通了几乎全世🞏界的销售渠道😥,但多一个可贸易的对象,总是多一条出路。
于是宾兹纳库与卡佩兰离开了,而普雷尔则开始着手于整🜯🅦个狂风山谷的安排和事务处理。
首先,从滚岩峡谷抽调而来的四千名狗头人,正式加入到狂🚩风矿洞的日常工作中去,普雷尔又挑😥选出了数百名狗头人,转为士兵,加上此前狂风矿洞挑选的士兵,一共组建了一支千人军队。
同时加入军队的,还有部分豺狼人,那些食人魔则成为了雷克萨的亲卫。普🗋🚄雷尔尽量不让🐴自己的军队有太多的种族,这并非歧视,而是考虑到军需、后勤的要求,尽可能不那么复杂化。
以黑狼湖为中心,向西偏南方向一直到狂风峡谷入口,沿着森林道路设置了五个巡逻岗哨站🙒,而狂风峡谷入口处,则驻扎了八十名士兵,并重新修缮了那处此前地精们留下的营寨。
向西北方向的峭壁湖,普雷尔将雷克萨派了过去,他的任务是彻底清理峭🕅壁湖营地以及🆕🏚🚬被焚毁的水车,同时负责继续训练石爪小径南入口驻扎的士兵们。
而峭🁪🈪🁇壁湖到黑狼湖之间的森林道路,普雷尔同样设置🄽🂾了五个巡逻岗哨,负责道路🛳☶的日常维护、驱逐可能闯入的野兽、巡视道路的安全。
那些峭壁湖的俘虏们,部分人类和地精在军队的看押下,将峭壁湖营地堆🕅积的木材加工,然后运回黑狼湖,在黑狼湖的西面,黑狼河的北面🁱,修建起了一座小镇🖹🗥。
这🕰🍓里离黑狼湖营地并不远,只隔了一条黑狼河而已,普雷尔的计划是当做营地工人们的住宿区和生活区。
废弃的豺狼人营地,那里被当做一个小小的木料加📿♃工场,豺狼人们统一🚧搬迁到规划中的小镇,普雷尔为之命名为黑狼镇,包括冶炼、打铁、锻造场和木料加工场,都被纳入黑狼镇范围内。
第一🁪🈪🁇任黑狼镇长是贝尔加,他的副手包括豺狼人的首领哈亚海姆,以及一名牛头人萨满祭司。
同时组建了锤石王国联合铁匠公会,由牛头人、狗头人、豺狼人以及黑铁矮人各自选出代表,负责向贝尔加提供各种族铁匠的管理信息,商讨一些普通的有关矿场🏖🚁加工的事务。
石爪小径南部的岗哨,则被🍿命名为石爪岗哨,高戈矿洞的狗头🚪🖎人长老尼涅尔的儿子维萨里高戈被调来,出任中队长,副官则是一名豺狼人。
狂风峡谷入口的岗哨被命名为风谷岗🖆🐖哨,中队长是仅担任了不到三个月的前普雷尔侍卫队长拉格尔铁臂,副🅲官则是一名牛头人。
峭壁湖营地,普雷尔命名为雷玛营🉈地,这是以雷克萨的姓氏命名💰🕟的,是对雷克萨为锤石🆕🏚🚬王国所作的一切的光荣的表彰。
普雷尔打算把食人魔驻守在那里💆🏩,而且他还打算,等到一切安顿下来,他就和雷克萨去尘泥沼泽与那里的石槌氏族食人魔取得联系,或者与菲拉斯的戈杜尼氏族食人魔取🗴☍得联系,给这些食人魔光棍们找些老婆回来。
然后他命人,主要是那些没被派出去工🜃作的俘虏们,🄽🂾连同狗头人💰🕟们,开始清理狂风矿洞外围,以原地精办公区为中心,修建了数排木屋,并将这个简陋的小村庄命名为狂风堡。
这样锤石王国就有了三处比较大的聚集区,滚岩城堡、狂风堡和黑狼镇。普🗋🚄雷尔的意图是,把狂风堡打造成狂风山谷的政治经济中心,而黑狼镇则主要是矿物加工区。
于是黑暗之门🃟🙁开启后的第20年,整个2月份,狂风山谷都开始紧张地忙碌了起来。军队、普通的矿工和🐺🄾🃍工人们、选择与锤石王国签署雇佣协议的原风险投资公司的雇工们、俘虏们,以及王国和牛头人的来往车队们,开始了🝞🌍♘热情的新建设。
将大致的工作安排到位后,普雷尔的关注重点,就放在了道路上面。他要求从雷玛营地和风谷岗哨到黑狼镇之间的道路,最起码可以🏌通行一头驮了货物的科多兽,这个标准并不算高,但比较繁琐。
有此前风险投资公司经营时留下的道🖆🐖路基础,普雷尔的主要任务是,命人前往修修补补。他甚至想要试着“发明”水泥或者混凝土,结果一个原格雷苏手下的地精俘虏,要求面见,并且呈上了一份配方。
原来地精们早就发明出了类似于混凝土的材料,配方有些复杂,但胜在原材料好找,只是需要大量的人力。🅲