张亚辉惊喜道🝼🐟🁊:“咦,裴总您果然慧眼🅌🅆如炬,一眼就看出来了啊!”
“确实,这些都🂶是👔🈣包哥的点子,我们都没这种头脑。”
“包哥通过他在游戏部门积累的丰富的设计经验,把游戏设计的理念运用到了小吃集市中,让整个小🌘⚽🖷吃集市🞴流动了起来,为它赋予了灵魂!”
裴谦:“……”
很好,又是包旭。
如果你只是恰好路过,提出了赛博朋克主题的装修风格,那🔨也就罢了,我还可以说🝬你是无心之失。
现在这种情况,你又作何解释?!
很显然,这一整套设计绝对不是“灵机一动”就能做出来的,绝对是反复考察、做了充分的准备,甚至在设计的过程中还要跟梁轻帆反复沟通,让所有摊位的结构、布局都符合🏘🚖相应的规划。
这个包旭,罪加一等!
张亚辉又继续往前走,来到其中的一处小吃摊🖹位🚺。
因为今天🏺还没有正式开始营业,所以只有一小部分摊主到了。
其他摊主在👸🍫今天之内也会陆陆续续地过🅌🅆来准备准备、试试手,但不会扎堆出🎢现。
“用腾达生活app扫描摊位上面的二维码,就可以🏽🟧点单、付款,之后无需在这里排队,而是可以先到处逛逛,等小吃做好了再回来取。”
“在腾达生活a🂶pp上,可以随时观察餐品状态,看自己排到多少号了。”
摊位的二维码是显示🅮🌒在一块同样用赛博朋克风包装的显示屏上的,每隔几分钟都会刷新、变化一次。
除此之外,这块显示屏上也会☄展示该摊位的热门餐品和小吃菜🁿🛟单,以及当前排💣📬号。
之所以二维码要经常刷新,是为了防止某些顾客把二维码拍下来之后远程点单,扰乱正常的排队秩序,或者餐品积压🛩🟂起来无法及🏅时取走。
此外,每个小吃摊也都有专门的等待区和用餐区,虽然座椅的数量不多,也比较拥挤,但至少给了顾客一个歇脚的地方,而且这种赛博朋克风的桌椅也进一步提升了整个场景的沉浸感。
在等待区中间,有一个充满高科技感觉的“印章机”。其实结构很简单,无非是把本子放上,然后按🌘⚽🖷压🍄印章机的上部就可以自动印制完成,只不过是外面的包🃴装比较酷炫而已。
张亚辉继续介🝼🐟🁊绍道:“这就是用来打卡的印章机了。🏽🟧”
“它的尺寸👸🍫跟笔记本上提前压制好的位置严丝合缝,只要跟位置对齐按动印章机,就可以印🐱在非常完🌘⚽🖷美的位置,堪称强迫症患者的福音。”
“如果顾客把所有摊🅮🌒位的印章全部集齐,🂹我们还会有额外的礼品赠送:一个精美的小型机🆌械臂手办。不过目前还没到货,正在采购中。”