李孟羲觉得,火把的耐烧程度🞴😔还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频繁的更换火把,其实很麻烦的。
麻烦在於,得不💳停的更换火把架上的松木火把。
不停更换火把的麻烦点则在於,得👝🌂不🇰停的把沉重👯的火把架子放倒,然後才能更换火把。
那麽,有没有🅨🉈简化这个更换🎪📶火把流👝🌂程的设计呢?
李孟羲想到了不倒翁。
在脑海中脑补了一下,做一个半球👝🌂形的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把🍒的时候,轻轻把木杆一推,木🝘杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。
火把换完,一🅨🉈松手,不倒翁的原理作用📄😕🁓之下,木杆自动直起了。
这简🁪🈧直就是半自动的旗杆了,简直太好📄😕🁓用了,且非常好玩儿。
如果有一个b较重,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出半自动火把🔀♈架☹🄓了。
可是,一个足够重,还是半球的物T,📄😕🁓最好还不占运力,李孟羲想不🗜出这种☹🄓能通用的物T是什麽。
而要是为了方便士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的大墩子的话,就太浪费运力🌐♺🍛了。
半球形的实心的石头墩子,李孟羲想不到能是什麽🏀?
投石车的Pa0弹?
不可能有军队的运力强大到把石头运千百里运到目的地,再用投石车🗜把石头☹🄓抛进敌城。
石🄮🀼🂅头这玩意儿没必要拉着走,石🐊♱🌊头到处都是,找些石头很容易。
真要是实🗞🜳🆑在🙴🎣找不到木头,把一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。
因此综合种种考虑,🗃😿不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事中了。
火架,或者说🅨🉈火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号☹🄓在夜晚发挥作用。
旗帜用🔫🃥🙻於区分各部是其作用之一,更重要的作用是快速召集🖪🕗士兵。
假🄮🀼🂅设敌军突然趁夜袭营,一片漆🐊♱🌊黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪🔀♈攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守🏣🛶营成败的因素只剩下一个——看守🁞营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。
如🄮🀼🂅果🁪🈧守营方迟迟未能把人手聚集在一起,营中混乱会越来越加剧,离彻底溃败已不远。