紧随其后就是一击抬手,做出格挡的姿势。
这时候,对方的火球术该来了!
以👏🇷🝉寒梅砺剑的性格,什么时间段都会补上是输出技能,每个技能后面必然衔接一个火球术。
江洵也确实是下🟧🟥意识要按🟈🛇出火球术,可他硬是将摁上去的拇指收了回来,滑步贴身。
斜角度蓄力的上撩。
避开对方格🎆🎷🕫挡的面,这记上撩精准抬起了光击游骑的角色,弱⛏🙝点支配,♾数个精准的致命伤害点标记上。
以往的江洵是近战法神,但使用法术的次数远多于近战技能,这次改变操作习惯,把🟌使用近战技能的次数变多,多过自己使用法术技能的次数🐎。
对方几次动作都是高抬手,想挡远程法🄹术技能的,被江⚚👿🎪洵冷不丁的变招,杀了回马枪。
场上。
近十人,可能还要超过十个人的神级传奇角色,互相错位交手,足足五、六分🇭🛲钟都没有分出一个胜负。
忽地。
所有人的背景音乐调子变得低沉起来。
这种微妙的变化,场上正激烈交手的神级传奇角色们的操控者们都没有♾注意到,毕竟在高强度的对决上,全神贯注地投入在了对抗上边,这种场外的变化很难会有人注意到。
然而那些公会玩家对抗虽说也⚅🏄🗟很激烈,可是激烈程度远不及这几位大神的火拼,这诡异的背景音乐变化,隔岸观🙄🇵火是最快注意到的。
这不正是大oss要出场时的特效吗?
只有大oss出场,才有这个变速或者彻底改变背景音乐的效⛏🙝果。
隔岸观火不停地转着身体。
寻找着那个让背景音乐变掉的oss。
慢慢地。
他注意到远端,一个小小的黑点正在以惊人的速度往这边赶🛟来。
当黑点越变越大的时候。
隔岸观火的嘴巴微微张大。