普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打击提升攻速,aq🜋🀥a🝗🙀e连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物🄻🂲理和真实伤害数字接连跳起,一🜞🃏套三百多!🗷☭🂧
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪🖬现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!
“攻击速度13,奥拉夫前期🜋🀥战🝗🙀斗力太夸张了!”
米力目光捕捉到左下角🖬的具体数值“皇子这边只有两级,👇🆭虽然是满血对半血,但好像不是对手!”
“不🕥可🅩🅼能是对手,差了一级🖻🗶怎么打!”蛙蛙做出判断。
近战英雄成长生命值是十点,护🝗🙀甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性⛀🗏🚫。
还有攻击力、攻击速度,以及从成长性符文👡天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢完相当于近战兵,而奥拉夫前期👇🆭是不折不扣的单挑王!
肖凯操作又非常细腻。
新🄻🂲手玩奥拉夫,容易把斧头丢出较远的距离,要走好几步才🛈🚜能捡到。