还是怪江洵太分奴了。
这把江洵自己都认为自己有点过分,过度认真了,虽然中间也放水了,也浪了,可是其他选手的状态更松弛,不然江洵也不会赢的🕒🉇🅌如此轻松!
主持人这边在采访结束后,再去🕕🉡采访了决赛圈的另一位选手📃😉⛇瓦🙖尔。
瓦尔对这个采访兴致缺缺,甚至想要拒绝采访,毕竟是第二名这个♇🆏🎧名次,作为失败者对于这个采访没什么兴🟈🛏🛕趣,想要马上回到训练室,复盘分析自己到底怎么输掉的💭🕂,输得太无助了,突然他就没半点的反抗能力了。
出于一种👒🈕礼貌,瓦尔🍍🔒还是把这个采访艰难地完成了。
主🖊🐸持人在采访这个环节做完,开始叙述第二个活动的内容,这个活动的内容,主打的方向是扩展游戏世界观的剧情,次要的就是选手之间🐝🀶🁔在网游中的互动。
在介绍活动中的内容时。
主持人忽然请出了本🍍🔒次番外篇副本的剧情策划,同样是包揽法师职业体系🗹☿🅇技能设定的设计师安布鲁瓦兹-史密斯。
这位来自于英国某个🍍🔒游戏大厂的设计师,在一次裁员中,转投了【信仰】游戏公司,在几次剧情设计中,得到了玩家的好评后,逐渐在【信仰】网游内承担了很多关于法师剧情内容🏠的设计。
可是。
观众们却是索然无味的。
观众们喜欢的是你这个秃顶的设计师吗?
虽然安布鲁瓦兹-史密斯没有秃顶,但🗴☏⚁长相绝对是属于不太讨喜的人群,而玩家喜欢的是游戏🆔🏕,并不是这些设计师。
故此对于设计师的☴🃦🚂登🍍🔒场,都表现不出来什么热情。
根本没有怡丽丝小姐登😋⛚🚾场时全场轰动的狂热。
这位设计师的登场,可能是本次活动中给玩家们带来惊喜中最少的一环🕗节。
安布鲁瓦兹-史密斯登场后,先是向大家打了一个招呼,再说了一段什🕗么什么什么希🙏望大家多了解信仰游戏背景之类的废话,希望大家喜欢他构架出来的一👣些剧情内容。
重头戏很快就到了!
第二个活动,同样是有奖励的。
只是这个奖励是个神秘😋⛚🚾奖励,一直都没🗴☏⚁有公开。💚💛
直到活动的内容提前训练室🆘🏷里发给了他们这些职业选手,都没有说出👛第二轮活动的神🙏秘奖励,到现在,这位设计师亲自出来叙说
所有人都在思考这个神秘奖励是什么。