手柄小心🆘翼翼的操纵🛲☮着游戏人物,躲开一个又一个障碍物。
但是🝋,躲避障碍物过于频繁的后果就是,他要被后面的怪物抓🁾🙲住了。
没有办法,他只好使用技能,直接越过某些🔻🅷障碍物。
用技能跃开的🔛🁒🅒障碍,就没有了任何速度点的提升🐺🄸。
不过对于能🁷够采🅡集到的金币,他依旧没有放过。
既然这是一个游戏,那么最后的评审必然会考量🐺🄸金币一栏的数🁾🙲量。⛥🜞🃕
但一分钟过后🔛🁒🅒,他发现自己⛍🙄快🝓要跟不上游戏的节奏了。
这不仅仅🆘是他过于紧张的原因,更在于游戏难度开始提升。
原来玩神庙逃亡所追求⚹🖖💪的🙽🏻,就是金币数量,还有能够跑出📱多远。
追求的就是一个🅡轻松,但现在他玩这个游戏却感到☃☓了莫名的压🁾🙲力。
这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。
随着时代的发展,他已经很久没有玩过这种酷跑类游戏。📱
因此显得有些生疏。
神庙逃亡有个特性,越到后期,⚧📯怪物的速度🔻🅷就会越来越快。
想要活下去就变得更加困难,更何况,李云的目的不🝄🈦🀦仅仅是这样跑下去。
更在于要躲避一个个障碍物,增加自🃢🙢🌄己的速度点🐺🄸。
这种多方面的压力越是容易出错。
尽管李云小心翼翼的操纵着手柄,让🃢🙢🌄人物勉强躲开后面怪物的追杀,又避开拦在路上的一个个障碍🌉☹。
脑海里不断传来手机的提示音。
“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”…🆆🍗…一连串的声音过后,大量速度点加在身上。
终于他能感觉到身体有了明显的变化。
就好像自己的身体里面重新注入了一种新的能量,这种能量让他四肢更佳♊轻盈,反射弧更短。