🐜🀨&🈜nbsp ‘fisrt blood!’
 &n🚩bsp  一♢声🟖🝈🉇系统提示声响彻了整个战场,随后屏幕中心的上方出现了一行图表。
   &n🏢bsp玩家‘测试07’击杀了‘测试02’,第一滴血。
  🐜🀨  “诶,你怎么死在对面塔下了?强杀对面么?不对啊!对面还是满血啊!🁑”
    看着黑🈘白色的画面,张益达还没有反应过来,旁边注意到这一幕的队友有点好奇的说道。
&🂄🌔⚞nbsp   因为游戏还没有熟悉,包括英雄的技能什么的还没有琢磨透,所以他们在跟别人打的时候🅺都是🖞小心翼翼的。
   &nbs🝛p而且他们发现召唤师技能选择带闪现跟治疗,真的挺不容易死的,看自己血量快没了,直接闪现治疗二连跑,除非对方反应很快,非常极限的也同样闪现🟙🝨🟙🝨跟上,要不然绝对追不上自己。
   &🔓⛷nbsp不像dota里面,自己找对面打,打了一半发🐣🁨现打不过,跑还跑不掉然后对面被迫反杀。
    而且这游戏也💨🔗不像dota里一样,厉害的玩家能够通过正反补,控兵线打的对方落后两三级,甚至三四级。
   &nb⚴sp不想着补刀拿经济就是混经验,至少等级上你很少会落后🛵。
   &🔓⛷nbsp所以,死在对面塔下,这是怎么做到的🟦?
  &n🏤bsp&nbs🝛p不是说这个英雄很强么♸🍍?
    四个人用怀疑的目光看向张益达。🅫🉤
  &n🏤bsp “还没有熟练这个英雄的技能,他有位移技能的,想消耗他的时候不小心进塔被他控住了。”张益达连忙解释说道,不过从队友的言语上来看,似乎他们并没有注意到自己啊。
   🝧🍥 🕶🎉张益达松了口气,不过他也🚁差不多明白这英雄到底是怎么玩的了。
    q技能就是对前方戳一下,戳到敌方单🟦位两下后,可以有一个龙卷风类型的剑气,可以击飞别人🜋🀨⚹。
&n🏇🗺bsp   技能是放一个风墙,能够🟁挡弹道技能包括普通攻🐣🁨击。
&n🏇🗺bsp   e技能,可以用小兵进行位移,不过伤害好像不高,每个小兵e过之♫后,还要等几秒钟才能够再次e。
 &🈻🃟nbsp  至于大招的话,根据上面的技👤能介绍,好像必须要敌方英雄单位被击飞,🁑才能够使用。
&🂄🌔⚞nbsp   “不过,游戏的打击感,还有画面都感觉好帅啊。”张益达在心里面评价道。
    嗯,这种类型的游🗆戏,说是打击感实际上更不如说是声效跟动作以及血条扣除的节奏而已。
  &n🏤bsp 比如游戏中张益达控制的‘风之剑身’这个英雄,在e技能穿梭小兵的时候,能够听见明显的剑刃清脆的鸣响声,同时普通攻击的劈砍,以及暴击时的斩击,声效都是不同的。