天河♖🈛⚨网络的展区📐🚀🐕里面,迎来了一批又一批🛀🙑的玩家游客,但是在发布会后没有一个玩家能够在这里停留超过半个小时,即便是天河网络最死忠的粉丝。
   &nbs🖛📔🚨p因为这里真的啥都没有啊!
  &nb🀛sp 最劲爆的消息已经在天河网络的发布会上了解过了,然后天河网络的游戏💩🔡🂆展区,除了最后生还者的dl能够提供试玩,其余的就只能够🟐看片。
  &n♄🅶bsp 而且看的片,还是在发布会上已经看过一遍的了⚍🐊♯。
 🜵🆢   🅈另外♖🈛⚨天河网络也没有跟部分的厂商一样,弄那么多大白腿的os小姐姐。
 &nb🚈👞sp  凸显出一个老干部的优秀风采。
    不过毕竟是天河网络,哪怕🐱没有什么游戏的试玩,但仍然是所有玩家们首先瞄准的地方,毕竟之前的发布会是需要门票的,还有很多普通的玩家游客并没有第一时间收到这个消息。
    而天河网络的玩家展区,就是💸他们最直接了解消⚍🐊♯息的地方了。
    跟玩家🟆🚼们有些失望天河网络没有提供试玩的情绪相比,各大游戏媒体的编辑们却在为🈱🂈究竟将什么消息🞙🔣排在头条而苦恼。
    因为能够说得东西实在是🖩🕔太多了。
    gaspot的编辑团队们在现场进行着激烈的讨论,一部分认为应该将头条给索尼方面😿,因为以小岛秀夫领衔的死亡搁浅以及索尼的战神实在是太亮眼了。
    而另一方面则是觉得微软方面的光环抢占了风采⚍🐊♯,剩下来的一批🈻🃠则是觉得应该给天河网络。
  &🌐♷🍃nbsp 战争系列的创新,以及黎明时分展现出来纯粹游戏开发的技🞻术上面的能力,着实让人吃惊。
    抛开所谓的蛮荒与科技的🖩🕔碰撞这种噱头,发布会上黎明时分展现的画面效果,以及物理引擎效果,可以说是技术上的胜利了。
   &🎡nb🔸sp至于育碧、🏆🗳★ea、动视这些厂商?
   🂡🐒⚶ 好吧,虽然他们同样是顶尖一流的厂商,但大🙒部分情况下,常常推出年货流水线🆍系列的他们,更多的是作为陪跑的绿叶陪衬。
 🜵🆢   如果同期没有那么多竞争对手的话,他们就是头条,但如果有的话,那对💩🔡🂆不起了。
&nb🎽sp   还真就轮不上你们。
&🀠♶🌷nbsp   相比于海外媒体,有的将侧重点放在微软、索尼、天河网络上面,国内的媒体基本上就没有第🚬🖛二个选择了。
    统一的话题全部是关于天河网络的游戏,然后就是国内几个独立游戏在科隆游戏展上的表😿现。
 &nbs🚎💏p🎯🔢  好吧,这个表现实际📸上真的没有多好。
 &nb🚈👞sp  就如同事先想的一样,大多数捧场的也多是从华夏赶往科隆参加展会的玩家,又或者当地的华裔跟留学生。