讨伐威廉伯爵父子,这个历史剧情任务,🏷共分为三个阶段。这三个阶段,分别是🎄🎦在伯爵府的前院、♉🆥👭中庭和后院。
在这场历史剧情任务中,野蛮和守序阵营双方,在中庭那场大决战,已经决🚭定了输赢。🝽🐨
野蛮阵营的玩家,退守🃒🗒🛂到后院,标志着他们🏰🝫这次🕅剧情任务彻底的失败。
不过,不甘心的他们,并未死心,他们直接退🄧⛣守到了后院😥。
后院地形复杂,♔这里是九曲回廊,假山假水遍布,正是打伏击战、游击战的好地方。
虽然已经改变不了最终的🛈🚘📦战局结果,不过🏷击杀对方,仍能获得不菲的功勋值。
进🏼入到伯爵府的后院后,系统却有一🃠🙉🈟个特殊的设定,那就是玩家挂掉之后,不能复活。
对于不👋🗱甘失败的野蛮🇧阵营玩家来说,这是一次狙杀🚦🕬🌩圣城玩家的机会。
对于胜利在望的守序阵营玩家来讲⚨,🃠🙉🈟这是一次猫捉老鼠,获得功勋值的机遇。
当周毅一⛢众人,进入到后🛈🚘📦院时,双方的战斗早已经开始了。
圣城一方的玩家,士气正盛,战意高涨;野蛮阵营的玩家,则是知耻🁦🟁而后勇,心有不甘,双方刚一接触,就杀红了眼。
不过,第一波野蛮玩家,很🎓🐨快被圣城玩家,🏰🝫屠戮🕅殆尽。
野蛮阵营的大佬们,终于明白了正面交☰🃅🕜战,已经敌不过守序👳阵营了。
“就算挂掉也要拉个垫背的。”
在这样的心思之下,野蛮阵营重新制定了策略,仗着后院有利地形,开始了游击🎄🎦战和伏击战。
他们分为数十个大团🇧队,职业配置齐全,隐藏在后院的各处👳。遇强则溜。遇弱则袭,倒也取得了不小的战果。
这样的战术,让兴冲冲的守序阵营一方☰🃅🕜,损失惨重。
从这次历史剧情任务🇧来看,双方阵营🃠🙉🈟作战的特点,已经逐渐👳凸显了出来。
守序阵营一方。势力众多,个人🉢🉄实力强大。不过🕅,为了🅷🗾争夺功勋值,很少与他人合作。
而野蛮阵营的玩家,虽然个人实力稍逊,却擅长合作,知道团结的重要性。
所以,在后院的战斗中,倒是野🉢🉄蛮阵营的玩家占据了🖊上🅷🗾风。
那些挂掉的玩家。直接就被系统强制踢了🏷出去,退出了历史剧情任务🁦🟁。