因此,从复杂程度来看,终极歼星炮其实没有歼🌨星舰复杂,但是,🚶终极歼星炮的制造难度并不🆊比歼星舰低。
因为,终极歼星炮主炮的体积、长度等数据,是🌨歼星舰主炮🎁🎋的十二倍。
这种十倍数据的质变♈提升,难度之大,难以想象。
而且,在终极歼星炮的建♉造上,并没有完整、成熟的产业🝤🍉🆏链,所以建造起来比歼星舰更困难。
这就导致短时间内不可能有第二门终极歼星炮出🌨现。
紧接着,一名🐌机械帝国的军事参谋提出一个炮击策略⛿:
“有没有可能通过调♈整终♉极歼星炮炮击角度,达到固定炮击点的目的?
“虽然恒星环一直在自旋,但是旋转速度🗃😺🆞不可能太快,遭到炮击的位置,短时间内不可能旋转到恒星背面,从数据上看,恒星环自旋周期超过15天,炮击位置想要旋转到失去炮击角度的位置,至少😌需要差不☕⚺多4天才行。
“如果,我们调🀩整炮击角度,让炮击位置随着恒星环的移动🎁🎋而移动,就可以固定炮击一个位置,直到将恒星环击穿。”
这个策略,咋一听似乎是有可能的。
不过,不📹等其他文明发言,机械帝国的另外🞃一名军事参谋就否定了这个策略:
“经过计算,这个策略无法达到效⛮🝮果。我们所在的仙女座α1024第12行星,距离恒星环30000光秒,🗇🙢🌇终极歼星炮发射的伽马射线,需要经过8个小时的飞行,才能抵达恒星环……
“然而,在这个八个小时里,帕勒塞🕵🎀文明可以通过侦察之眼的量子通信侦察技术,在伽马射线射出的第一时间就计算出最终炮击落点。
“也就是说,帕勒塞文明有整整8个小时的时间,调整恒星环的自旋速度,让炮击落点,分散在恒星环⚬多个护盾🗇🙢🌇节点上。
“而📌终极歼星炮射出伽马射线之后,已经射出的射线,便没有了改变方向的🛊可能。
“因此,从数学模型♈上,我方无法控制炮击落点。”
……
终极歼星炮持续炮击12个小时之后,恒星环自旋了13🝤🍉🆏0圈。
期🅤🈣⛲间终极歼星炮🀩尝试调整炮击角度⛮🝮,改变炮击落点。
只是这样做,只能让炮击落点更分散,无法集中在一个位置上。⚕👍
炮击位置越分散,仙女座α1024恒⚜💌星环的能量护盾系统防御起来🖗💴🖆就越简单。
一个位置的能量护盾被🃲击穿了,立即自旋到另一个位置,分散炮击威力,可以获取足够的时间让熔穿的能量护盾恢复过来。