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章八天赋事实上☄☡🀾,苏城阅读过大量罗克斯公司提供的游戏资料,也看过不少玩家之间的高强度战斗视频,甚至连讨🈱🂋论区中的传言也有🏍😳🅝所留意。
但无论玩家间如☄☡🀾何讨论,🕹🎡对于天赋与🎨技能的提升方式,一直很少人说得清楚。
经验?
灵魂?
熟练度?
这三种相似却不☄☡🀾相同的东西,也许有不少人找出了当中的规📽律,或许也有人因此知道该如何跨入星🎴级之列,成为职业者。
但他们都不约而同地守🕨🌊口如瓶,个中原因不外乎二字🐼🅐而已。
先机。
先机之重要,并非普通玩家可以想像,不仅是比他人先掌握技能的提升方式、比他人先跨入星级⛸之列而已👥。
更重要的是抢占先手权,占据进退的主动。
商业的🜯🅫事苏城不懂,游戏的专业苏城也不懂,但就如拳击一般,占据先机的人紧迫贴身会是进攻,后退会是防守反击。
而失去先机的人紧迫贴身却是冲动了,后退便是捱打了。
双方做的事相同,结果却毫不相同。
明显地,罗克斯公司或许足够实力雄厚,但一连串的优厚工作福利🈟,以及低廉的《纪元》业务收费,无不表示着他正正是失了先机的一员。
而且是相当严重的落后。
不然,何至于火急火燎地招聘玩家,甚至连他苏城一个毫无经验的新人也死马当活马医,给出让人咋舌的优厚福利🈱🂋?
当然,这📥🜺是好事,至少对他而言是。苏城略显无奈地笑了笑📽,又复四处🏧🜚寻找腐狼练手。
他只想快点找回☄☡🀾☄☡🀾格斗与触发天赋的手感,顺带也找一下【熟练度】的出🏧🜚现规律。
然而实际📥🜺上,《纪元》大多数的玩家也不容易将自己的天赋技能运用得当,大都会选择优先练级,同时四处寻找♓🇼资源,先学了基础技能再说。
这除了归咎于游戏中并无详细解释玩家的天赋技能,也有着基础技能的操作相当易于上手,能让玩家习得后实🌁🟖🝋力飞跃性提升的原因。
待玩家等阶提高,随时间过去🞶😩,天赋技能早晚也能掌握运用之法,没必要大费周章,浪费🗀😤时间吊死在一棵树上。