升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹🐚⛾出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反♾🎁🎆应,所以对前🆌文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般📾技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色🁻升级技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原🄒本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):🎢从100生命扣除(己方攻击力÷敌🆌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性🕲:冰103水64火12风🃟9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火1🙜0风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合🝪🍹成lv1⚻烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→5🕲5防5→55速🍀🄼3→🙜12精准30→35
魔法属性:冰10🎅3🏂🗍🚒→153水6🍚6→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65🖧🔾🆓火10→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造🍅lv1🈱🂅纺织lv1炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv🏪🜹1
……