3月11日,周五。

    乔梁顶着两个硕大的黑🋀眼圈📕🚯,还在跑《游戏制作人》的剧情线🆎🎘👕。

    脸上只有一个表情,就是不甘心!

    从《&nsp;&nsp;t》🟆正式发售到现在,已经过去了整整一周时间🔖🀫。

    而到目前为止,这款游戏的销量还是0。

    不是因为这游戏做得太垃圾了没人玩,事实上,现在玩家们根本🈊连这游戏🄡⚰到底长什么样子都还不知道。

    目前还☸🄉🞼没有人能解开谜题,拿到所谓的“邀请函”!

    已经有☸🄉🞼不少人骂骂咧咧地放弃了,显然游戏开发组这种任性的行为会严重激发玩家🆫们的逆反🆣👔心理,对很多玩家造成劝退。

    脾气大的,直接在论坛上喷几句“制作组脑子有毛🙄🇴病”,然后就不再关注这游戏🏌😭🄩了;

    脾气好☸🄉🞼一点的,放弃🇼之后每天上论坛刷一刷,看看网上大佬的解谜进度到哪了,想着等有大佬解谜成功之后自己再去🛰☛抄一下答案;

    而还有☸🄉🞼一小部分真正的硬核玩家,比如乔老湿⚫🔔🀙这🂖种,却仍在不眠不休地寻找下一步谜题的解法。

    这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。

    两个输入框被输入了各🋀种内容,但页面依旧没有反应。

    于是,大家🇭🛶♎认为接下来的信息应🟆该藏在其他的游戏中。

    《回头是岸》作为腾达的经典游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来🂍🍡🉥🂍🍡🉥跑去,也没有找到任何有用的线索。

    甚至于网上的某些大佬,🂁🋹打听到了腾达似乎还真的在搞一个🅮🉹叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项目,还直接实地跑过去想要考察。

    结果被那边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他,这边⚳🕠🊿的🄡⚰项目根本都还没有完工,不可能作为解谜内容的一部分。

    在把剩下🇅🖍的游戏全都跑了一遍并且一无所获之后,乔梁再度把目🈊光投向《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》。

    乔梁突然觉得,以他对裴总的了解,把🁣更多的线索隐藏在这两款游戏中,似乎也不是不可能!

    谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?

    如果玩家🇅🖍们在一款游戏中发现了一个线索,于是就不再进入这款游戏,不就营造🏌😭🄩出了一种“灯下黑”的🃭🛃🙯效果?

    而且🄫🀞♥,从裴总的两个密码有一部分是🎩📯相🁣同的解法这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。