召唤师峡谷,下路。
b赛进行到3分半时🀪,蓝sE方外塔亮起了TP。
背着一副超大🍊号🈧⛳🈧⛳卷轴的流浪法师,出现在了线上。
按照正常逻辑,这时兵线应该已经推进蓝方塔下,🗰🟒🜤或🗅者正在往蓝sE方推进才对。
但,摆在眼前的🈧⛳却是,兵线被控在靠近对面防御塔的位置,己方小兵占据压倒X🁢优势,正在疯狂前推。
“没办法,这个鬼赛季开局还能卡兵🕶线,要不然也不会🛏🜰有这麽多换线局。”
衚衕知道其中的原理。
在S6季前赛中,游戏里有这样一🖿😚🁼个改动,那就是召唤师峡谷中第一波兵🖯🖈线在到达线上一🇳🜫🅄定位置前获得无视单位T积碰撞BUFF。
拳头之所以出台这样一个改动,就是🕶因为在S5赛季的b赛中,开局换线卡线的现象大行其道,风靡全球职业赛场。
换线後,ADC开局便越过河道,在双方第🃣一波兵线汇聚前,用身T卡住对面小兵,让其先一步结成攻击阵型。
在这种情况下,哪怕你还补刀,对面小兵也会呈反推🗅之势,将己方兵线自然消耗掉。
控制得🄤当🞕🔃的话,甚至可以一直控下去,给对面造成无限大的🚼兵线损失。
“所以🄤换线刷完野後,上单必须得交TP解线,越早把兵线推进对面塔下,你才能越早吃到正🖟📷常的兵线。”
画面中,衚衕成功将兵线推进了对面塔下。
此时,下路只有司马老贼一人,山泥若的🅓潘森到2以🗅後就去了上路帮蛇nV解线。
与衚衕🄤一样,Looper这一把开局面对的也是这种情况,由於他是被动换线,开局没有吃野,所以只能把辅助🙀😆叫上去解线。
Looper也不愧是老上单了,他开局虽然没有吃野,但一上来便躲到了靠近EDG防御塔🖟📷方向的线上草丛,愣是在Deft滑板鞋的眼皮子底下吃到了前三个近战兵🛕的经验。
这个时代的上单,往往不是b谁更勇,而是b谁更富心🛏🜰机。
这也是为什麽大家总🀪说上单选手越老越妖,姿态、Dandy、Insec等老将纷纷转上的原因。🐃
“玛德,得亏了有两波半多的兵吧。”
衚衕心里在滴血。
主要是,第一台法拉利都没吃到。