视频火了,曝光度也的确上去了,但如果游戏销量不行的话,那一切都是白说,都只是空欢喜
就在这个🍞时候,正在翻评论的人之🃳🛺中,有一个说道:“可以!我看这个评论还可以。”
“人家评论还可以,毕竟也只是人家视频🅙的事儿啊!也没什么太大用处吧!”旁边🚇立刻有人反驳。
“不是,我说的评论不错是说对广告的🕜评论还不错。”🎩📲
“不可能吧🚦🕧?大家都不爱看广告好不好,怎么可能会有🎩📲什么😨好评?”
“你直接过来看就知道了!”那人被问到烦了🈥,只能这么说了🛝🝔一句。
于是,有人开始围过来看这所谓的广告好🅙评。
“好有创意的广告啊!感觉特别有意思。”
“这种腔调,这种广告词也是绝了!”
“如果广告都能打得那么好玩,😹🆗那我就专门看🈥广告了!”
“听大家说的,回去仔细研究了一下广告,的确,名不虚传!《热血天下》是吧!我刚刚已经下来♺玩了。”
这些评论,已经🎭🔓不是对于视频内容的评论,而是直🚯🖻🗳接出现在广告上♫了。
所以这也让大家变的有些振奋起来。
看来这广告也是有效的!
目前的这些评价已经足够说明很多事情。
当然,这些评论毕竟依然不是真金🃳🛺白银,还不能说明这个广告对《热血天下》的意义。
真正有👚🇩用的还是下载数据🛗🜢🃲,是付费玩♿家这些东西。
“现在的下载数据怎么样了?”
费利民大马金刀地开始询问这个问题。
这也是大家最关注的事情之一。
毕竟下载的数据还有之⚛💇后的付费的数据,基本上也就是一个游戏的最终影响力了。
付费才是对一个游戏最重要的东西。