俱乐部里,随着王子修的任务布置👤下🔨🃊🖄去,队员们也快速进入了训练状态。
因为没有限制🙬他们选人的缘故,所以各人拿到的都是自己擅长或者喜欢🐂☩的英雄。
胡奇彬⛠🛰观察着塞拉斯的走位,上下砸吧了两下📗🚾嘴🝎🍵:
“啧、啧……对面这走位,有点好啊!”
卡牌和塞拉斯的🖪对线,不考虑打野的支援,单📗🚾挑对线,双方其实都有拉扯的空间。
虽说塞拉斯的小技能联动配合起来,爆发☧🁶能力📗🚾十足,没位移的卡牌很容易被击杀,但必须要额外考虑到兵线的问题。
熟练的卡牌大师,没必要非要和😧对手在中路线上拼个你死🕮🌽我活。
拥有一定的装备基础后,卡牌完全可以抽张红牌对小兵输出AOE伤害,接万能牌清🝥场,快速处理干净兵线。
而后直接☧🁵从线上消失,借助战争迷雾的掩护四处游走。
这名英雄终究还是个支援型角色。
不过胡奇彬的卡牌大师能成为绝活,🔨🃊🖄熟练度自然和其他的普通玩家不一样🝀。
线上直接抽黄牌定住补万能牌的伤害,🕎那是最笨,同样最容易被反制的打🝀法。
聪明一些的,则是借助小兵的帮助,找好角度利用红牌的AOE伤害去蹭掉血量,同时附带的减速效果,还可以帮助趁机甩🚠出的万能牌更好命中🗢🝓。🝶🏧
可胡奇彬对线的这个AI模拟的塞👤拉斯,距离感和😽走位拉扯突出一个稳健!
三级之前,时时刻刻跟他的卡牌保持着大约650到700码的🝴🏗直线距离,绕着兵线转圈圈,或者干脆朝防御塔方向撤。
目的很明确🞒,就是不给胡奇彬借前期长手优势压制他📯的机会。
胡奇彬撮了口牙花子:“嘶……不太好🕎搞☧🁶。”
他轻轻按下键盘上的F6键。
以他目前的对线水平,即使掏出😧绝活卡牌,对付这种稳到滴水不漏,不显任🎅何破绽的塞拉斯也是没办法。
所💓👞以他打算看下,王子修所谓的AI教学视角会有什么💕👮🌎办法从🈙⚘塞拉斯的龟缩战术中打出突破口。
颜色稍显黯淡的“影子”从卡牌的身影中分🐂化出来。
此时卡牌和塞拉斯都升到了2级,换句话说,📗🚾塞拉斯已经拥有了能够Q🐂☩E连招突进打一套的资格。