“第一次就将‘EG.Qz’选手抓住了,意思就是这次连续攻击结束以后,这位斗系选手应该还有一次抓取的次数!如果这最后一次也是抓取住‘EG.Qz’的话,那🞓📭这局的🔨胜负就说不清🌟了。”
没错,现在那邒还剩下百分之六十五的血量值,应该只够面🝛对两次连续攻击的血量值,而这局胜负的关键,就是💴🖀🏞在这一次连续攻击结束以后,‘EG.Qz’能否躲避开第四次的抓取了!
然而斗系选手也并不是笨蛋,逗系选手只在连续攻击🕹🎟💚的途中用了一次抓取。所以这轮攻击下来,虽然只是削减🛦🞫🗇了‘EG.Qz’百分之二十五的血量值,并没有打出伤害上限,但是却剩下了两次抓取次数可以开始下一次连续攻击的机会。
可惜,斗系选手表现出来的意图已经十分的明显了,‘EG.Qz’从迟缓负面状态效果当中恢复以后,根本就不去和斗系选手进行任何纠缠,直接利用一次剑闪来到了王座的附近,并且借此遮挡住了斗系选📭手的视野。双方同样是属于敏捷属性突出的职业,斗系选手敏捷属性上并♥💋不占据优势,怎么追也是追不上‘EG.Qz’。
结果,‘EG.Qz’拖过了斗系选手的增幅型状态效果维持时间,导致斗系选手这两次抓取次数的时间硬生生的耗🈕♶🌷费掉。而没有了抓取机制的威胁存在,‘EG.Qz’再次展开了激烈的反击。斗系选手的血量值实在是太少了,被‘EG.Qz’顺利的击败。最后斗系选手的这一波反击虽然很漂亮,但是依然避免不了他们这一局最终的失败。
第五局比赛,终于是获胜了!
当然,这只能够说斗系选手开局时候的劣势过于的明显,血量值比🎪📸‘EG.Qz’是少了百分之三十,几乎就是一套连续攻击的血量值差💽🗒🛃距了。而且‘EG.Qz’是天赋技能齐登场的,哪怕局势稍微平衡一点的话,斗系选手和‘EG.Qz’两个人都是满血量值满法力值登场,饶是以‘EG.Qz’天赋技能具备的状态,都不宜能够将斗系选手击败。
斗系选手的这套🚑💭🕈天赋技能设计的风格就是属于均衡稳定类型的,完不依赖跳过迟缓负面状态效果,而只靠更加简单轻易的🈱起手尽可能的多打出几轮连续攻击。而实际上斗系选手这套天赋技能设计,配合他们🝰战队的风格可以说是非常的厉害,然而正是因为这样才显得过于依赖了。
也就是前面重型剑剑系选手的重要性,过分的依赖导致战况的优劣势都取决于一👎🇱人上。
可以很清楚的发现,只要重型剑剑系选⚒🐹🄵手没有办法将战场清理干净的话,后面登场的战队成员都很难打出🄳🁨🈕好的结果来。所以这场交🄝⚉🏦锋的最终胜利,可以说完属于‘EG.Ye’的功劳,挽回了惊险万分的局面率先拿到第三分。
休息时间,夜🐆🐆羽八个人都是从比赛服当中退了🏢出来。
各自🌵🃝😲都是接过俱乐部工作人员递给他🙚们醒脑提神的饮料来喝,并且也是在休息室里面🗏🚤🕖商讨下一场战术策略。
“老三的战术🐆策略🞅👮奏效了,就这样🙎保持延续到下一场来打吧。”
陆奇满意的点了点头说道,“对方的重点都是放在了🕹🎟💚重型剑剑系选手的身上,依赖性的不平衡导致他们在没有第一位选🉈手打出来的优势下,后面的战术策略都无法轻易的奏效。”
罗枫则是有点怀疑的皱了皱眉说道:“我觉得这种事情不好说的,🎪📸上一场他们是属于完没有准备的情况下来面对的,而且竞技场地图也是属于那种可以破坏🖷🗌建筑比较多的类型。若是下一场竞技场地图上可以破坏的建筑物少的话,对方也就会有所提防了,老三的战术策略就不一定能够完奏效。”
“对于这点我是赞同的,但是我有把握在剩下的比赛里面至少有一🎪📸场保留下一⚑🐮🃌个相对完整的战场环境,只能够这样来拼了。”
夜羽也是无奈的叹息道。
对方的天赋技能可以说是完针对一对一⚒🐹🄵比赛项目而进行设计的,在起步上夜羽他们这边已经没有占据到优势,🛦🞫🗇而在实力、战术策略和比赛经验必须必对方要强才能够赢下比赛,这🔨是最正常的。
“下一场,让我登场吧。”
老胡突然开口,而这一句话顿时也是让夜羽这边所有人注意力都纷🎪📸纷转移到了老胡🚘📨🝚的身♦上。
“之前不是让你登🞅👮场过了吗?似乎结局并不好。🙽”孙平这个时候眉头微微皱起的说道。
黄闳也是点了点头的说道,“老🂩👚胡如果你这样上的话,不如让我来更🜵🆡👈加合适一点。”