懂得了“影子AI”的高效刷野原理🅑🅳,令曾灿欢欣🕠鼓舞。
他当然清楚🆧“以慢🞝🕋打快”的操作方式的好🅱处。
这东西就跟太极拳一样。
跟外国那些什么泰拳啦,跆拳道啦,自由搏击比起来,太极拳看似至柔至弱,动作慢的要死,但其实是一门至刚至强的拳法⛠。🐷🄝
AI能够在时间上领先,靠的😓也不是拼蛮力,而是“☨🁾动脑子”。⚘
每一步操作连贯起来,优势一点点积累。
积少成多,原本不🞝🕋起眼🕤的微弱领先,随着时间的推移,就会变成1秒钟,甚至5秒钟的时间差距。
想想看,对面打野还🜛在家🐶🄕里辛辛苦苦刷野的时候,自己已经处理干净野区,可以向线上游走。
就算对手察觉到打野袭击,🚵🗭总归得后🅑🅳撤一些给个面子吧?
只要能将线上的对手逼退,让人吃不到钱,这不就有经验和🕁补刀优🃛😠势了吗?
意识到这种操作方🞝🕋式🜛的优势,曾灿自然是想去尝试练习适应。
……
重开了【训练模🎃🎙式】的游戏对局,曾灿开始有意识地降低他的操作量。
不去进😩🄁行无效操作,让鼠标的移动轨迹最短。
别看这些动作不起眼,但差距就是在细🏜节中产生的。
鼠标指针少移动了几厘米,🚵🗭🚵🗭就可以节省下零点零几秒的时间🕁。
每次下达操作指令,都能挤出一点点领先。
积少成多,几百上千次操作之后,就会汇聚成几个身位,甚至几秒钟的效率压制!
刚一上手,曾灿是怎么打怎么别扭。
点击移动?
速度放慢了,一不小心就容🚵🗭易太慢,人物站在原地发呆浪费时间。
想避免这种情况,又忍不住下意识地🅑🅳鼠标连点……