关于职业比赛上队伍的战术较量,🚦🕨任何一支队伍都有付出过很大心力去研究。
毕竟,曾经几乎在每个赛🏦🜔🁸季里,都有过相对较弱的队伍通过某种特殊战术实现以弱胜强,或是强队研究出一种强势的打法节奏,🐁以此打出漂亮的🚛🔃♠连胜或者砍下更高排名。
多拉贡教练很清楚其中的道理。
战术🔾这种东西,如果发挥运用的好,可以让原本只有80分的队伍🂻打出90分甚至95分的水平。
但😜无论如何,职业比赛上想玩战术,有一个最🛃基础的🆝前提条件:
比赛的整体局面得是均势,哪怕底线,最多也只能🐯🃗接受小劣。
原因说白了,非常的简单。
有的战队可能选出过看起来“极🅖其阴间”的阵容,并且最后输掉了比赛,但败北原因还真未必是他们阵容的锅。
因为一🎸🕹🎢切🏼🟙阵容、战术的基础还是建立在比赛局面,即选手实力的基础上。
不管是牵扯到英雄配合,还是特定打法套路,他们的共⛓🚂同目的都是为了🁄🃒🗊制造击杀或者夺取资源,借此滚起雪球,打出优势,最后赢下比赛。
如😜果两队的经济、🈲🂏🍱等级差距已经大到一方打另一方形如刮痧,那玩什么战术都🏆🗵☗没用。
英雄联盟的本质依然是数值堆砌的游戏。
射手英雄对点🜽🇩,领先一把无尽之刃的adc伤害会更高。
就像先前第二盘比赛里的场面。
开赛之前,多拉贡教🖖💧🔑练给队员们安排的战术很完善🐯🃗。
ko🔾g的几名英雄,1级时技能控制⚕👓更多,适合打入侵团战;
如😜果按🎸🕹🎢照他🞄👩预想的剧本,最少也能通过1级团逼出g的1到3个闪现,外加酒桶可以反掉莉莉娅的蓝buff。
接下来酒桶便能3buff开局,更不用说线上英雄没有闪现,前几分钟完全是酒桶ga🈑nk的巨大利好。
结果🔾k🎸🕹🎢og的全部计划被一颗g精心布置的极限眼位葬送。
中野全崩,直接导🈲🂏🍱致了🝢后面几分钟里kog全面😧🃮🛉处于逆风。
整个阵容无法展开,什么战术都打不出来;
中单lollipop的塞拉斯不管窃取谁的大招,因为发育不够好,他辛辛苦苦打满🍍一套伤害,还未必有发条随手一下大招来的疼。