这个方案的中心思想就是,尽可能地降低门槛,让小平台也能以相对可以承受的价格拿到赛事的转播权。在保证一个最低值的前提下,小平台少花点,大平台多花点,价格在🋨🛹大家可承受的范围之内。

    而且,让各家平台用宣传资源👡来折价,也是用短期收益💧换长期🔕🀡♿热度。

    很多人觉得,直播平台已经💍🐩花大价钱买了比赛的转播权,肯定会把最好的宣传资源全都砸上去吧?

    这还真不一定。

    因为直播平台在推荐位的考量方面🉖🇐也是比较复杂的,会受到很多因素的影响。

    比赛的热度虽然高,但它给平台带来的是热度,不🛕🜑🁜一定是实实在在的收入。给推荐位,性价比不一定会高。

    如果同样的资源给到一个平台想要捧的、很能带动观众充钱的主播,🞠🕦🋶说不定养这样一个主播能给平台带来更多的价值。

    而且推荐这个东西它是有边际递减效应的,比如首页有三个大推荐,第一个大推荐给了GOG的🄵🁺比赛可能效果很不错,但再给第二🜗🂒🜗🂒个、第三个,效果可能就直线下滑。

    而这些资源如果给别🁕🅥的赛事,或者一🟖🝈些大主播,可能综合起来效益更好。

    所以,☾直播平台买了比赛转播权之后,也不一定会推荐资源🕴🍳🌈全都拉满,而是会结合🋕🙈🈝平台的实际情况作出调整。

    有些平台甚至会故意压推荐资源。

    因为他们觉得,赛事的观赛玩家都是刚需,就像商场里买家电的那群人一样,既然进来了🖻🗶☞,就算在顶楼,他们也是一定会去的。

    观赛的玩家也是一样,已经到这个平台上了,随便在首页的边角放一个入口,只要让大家能找到GOG全球邀请赛在哪🎰🔬,那大家都会点进去的。

    所以,最好的推荐位给GOG全球邀请赛反而有些多余,直接给一个滚动的条幅🞠就够了,其他的推荐位正好借此机会给到其他的主播,给网站拉一拉营收,捧一下自己的人。

    如果GOG一家独大那还好,但现在毕竟还有ioi,而且两款🇓游戏的世界赛是同期在打的。

    在直播平台上面🞖必然存在一些竞争,导致GOG能拿到的推荐资源无法🄜♽🍸最大化。🞠

    现在的这个方案,就可以名正👡言顺地把🕨要🈾求的推荐位写在合同里,毕竟表面上腾达已经对钱的问题有所让步了。

    如🕗果是明码标价的一锤子买卖,再朝这些平台要推荐位,稍微就有点名不正言不顺。

    赵旭明把整个方案的思路给捋顺了一遍,感到非常的满意。🕴🍳🌈

    能🕗在这么短🅘🆴的时间内想出这个👡方案的我简直太棒了!

    当然,他♶🌽也没有🞖忘记,这归根到底🉖🇐还是因为裴总的提示。

    刚开始的时候,赵🂂🌂🟜旭明的思路完全没有打开,提出的🐗⛧三个方案也全都是比较保守、中规中矩的方案。