杨野🖤🔦🂷正视起对手,青花葬雪🅆🄓同样没敢把诺言🛖🜕🁼之战小瞧。
就刚刚交手几次就能基本看出,诺言之🈘⚌🐂战这个家伙绝对比传言来的更加有料,对攻击轨迹有非常精准的把控,他的攻击相比他对攻击的闪避稍微弱了一些,应该是走防守型的战士。
这种战士磨是磨不死的。
青花葬雪可是见过一个非常有名的消耗型玩家在一次比赛中活生生将他的对手一点🄺一点拖到了比赛结束,靠着微弱的血量优势赢的了最后胜利,赛后,那个玩家发誓再也不想跟这种消耗型玩家打。
消磨对手虽然不🍳太具备观赏性,而赛事承办方也提议选手们尽量不要进行这种消耗战,趣味🙗性太低。
比赛中不提倡,不🁜🆦👵代表不能🅆🄓用,而游戏中就更没有什么问题,谁管你那么多,赢了就行。
青花葬雪😓怕就怕诺言之战跟他玩这套,一点一点的消磨。
不过,几😓秒钟后,当青花葬雪看到杨野的动作之后,⚗也是笑了起♬🛋来:想多了啊。
杨野会是那种磨磨蹭蹭的玩家吗?
当然不会!
既然pk当然就要🁜🆦👵爽快,要激烈!精力不够的老玩家和性格特殊、战术特殊的玩家才会选🞄👥择消磨战,而杨野显然不在此列。
手腕一翻,玄阳炙邪带出漆黑的轨迹,留下丝丝无法弥散开的黑气,杨野右腿猛的一蹬,剑锋向下一甩,剑风卷起地面的落叶,紧接着,朝着青花葬雪冲去……🆝🐞
青花葬雪巍然不动🁜🆦👵,看着杨野的黑剑朝着他的脑🝒袋劈来。
“嗯?”杨野微🍳愣,“草!”随后猛然惊醒,是忍者的技能——影分!
忍法·影分:我就是影子,影子就是我。忍者发动忍法,在一定距离内召唤一个分身🅎🅜,分身会随着忍者的动作而进行动作,不能🍹行走移动,可以释放攻击,攻击为忍者的80%,影子存在30秒,忍者离开技能施法的最大距离后影子消失。
是刺客一转忍者的技能,能够制🆧👽🎑造一个分身,然后可选择性⚮🔰的与分身交换位🌬置。
而忍者的其他技能也是比较有意思的:分隐,是忍🁪🈪者的隐身技能,召唤一个分身同时进入隐身状态,分身会在5秒后消失。另外三个技能是魄引🄵、破魂以及劫🏢☑阵——
魄引是被动,普通攻击时候能附加魔法伤害,6秒内,在同一个目标身上只能触发一次;破魂,投出一柄武器,对敌人造成伤害,这个技能无法被躲避,并🐎且能造成伤魂效果,收到的魔法伤害提高10%;至于劫阵,则是配合影分来使用的,与影分后📺的分身调换,处在分身和本尊之间的敌人会被贯穿受到伤害。
技能总体伤害并不是很高,但迷惑性很强,没有🝒很好的判断很难♬🛋识别出。
而眼前青花葬雪面对着杨野🅆🄓近在咫尺的攻击却丝毫没有动,那么他肯定就是发动了🄺这个技能🙗了,而真身——
在身后!
想到此,杨野立刻收手,身子一扭,🃫右🈘⚌🐂手臂扬起,🁪🈪凶猛的直接朝着身后劈去。