召唤师峡谷,下路。

    b赛🉌进行到3分半时,蓝sE🃯方外塔亮起了TP。

    背着一副🅯🊃超大💄号卷轴的流浪法🃯师,出现在了线上。

    按照正常逻辑,🂊这时兵线应该已🕼🎽经推进蓝方塔下,或者正在往蓝sE方推进才对。🙣

    但,摆在眼前的却是,兵线被控在🌟靠近对面防御塔的位置,己方小兵占据压倒X优势,正在疯狂前🂤推🝳🏒。

    “没办法,这个🂊鬼赛🎓季开局还能卡兵线,要不然🔩🃒🗑也不会有这麽多换线局。”

    衚衕知道其中的原理。

    在S6季前赛中,游🎓戏里有这样一个改动,那就是召唤师🍱🋷🝼峡谷中第一波兵线在到达线上一定位置前获得无视单位T🃇🕪🌚积碰撞BUFF。

    拳头之所以出台🂊这样一个改动,就是因为在S5赛季的b赛中,开局换线卡线的现象大行其道,风靡全球职业赛场。

    换线後,ADC开局便越过河道,在双方第一波🔩🃒🗑兵线汇聚前,用身T卡住对面小兵,让🟛🝹🐁其先一步结成攻击阵型。

    在这种情况下,哪怕你还补刀🃯,🕼🎽对面小兵也会呈反推之势,将己方兵线自然消🋪🜆⛠耗掉。

    控制得当的话,甚至可以一直控下去,给对面🆗🏬🝋造成无限大的兵线损失。

    “所以换线刷完野後,上单必须得交T💬P解线,越早把兵线推进对面塔下,你才能越早吃到正常的兵线。”

    画面中,衚衕成功将兵线推进了对面塔下。

    此时,下路只有司马老贼一人,🕼🎽山泥若的潘森到2以後就去了上路🉌🅽🋿帮蛇nV解线。

    与衚衕一样,Loop🏄🗧er这一把开局面对的也是这种情况,由於他是被动换线,开局没有吃野,所以只能把辅助叫上去解线。

    L🝹🐅ooper也不愧是老上单了,他开局虽然没有吃野,但一上来便躲到了靠近EDG防御塔方向的线上草丛,愣是在Deft滑板鞋的眼皮子底下吃到了前三个近战兵的经验。

    这个时代的上单,往往🏄🗧不是b🃯谁🕼🎽更勇,而是b谁更富心机。

    这也是为什麽大家总说上单选手越老越妖,姿态、Dandy、Insec等🋪🜆⛠老🆀将纷纷转上的原因。

    “玛德,得亏了有两波半多的兵吧。”

    衚衕心里在滴血。

    主要是,第一台法拉利都没吃到。