杨盼文学天地>玄幻小说>唐朝诡事录2西行 > 一十三章 : 结果
    关于求生之路的项目中许昌的离开,虽然让项目🛙🜲🆉中的众人有一些意外,但🔣🂜是并没有影响主要的开发进程。

    就如同之🚯🖺🗮前楚河说的一样,许昌在求生之路的这个项目中,并非是不可缺少的一环,换一个人上来,初期还存在熟练度的问题,但一两天过后,就能够很快的融入到项目中了。

    “还是不行啊!”

    初步的模型贴图,还有程🆹🔠🂃序方面,楚河看着最新的进程心里面不由得叹🞼🙟了口🄉🞹🙀气。

    要是按照这样做🁶🊖出来的东西,不要说新主机平🂔🎜台了,就是上一代的主机上主流画面都要比这个强。

    这其🜠中起源引擎帮助众人走⛰了很少的弯路,但同样众🔈人也太依赖起源引擎了。

    并不是脱离引擎,而实现单独的语言编写,而是🛙🜲🆉单纯的使用语言。

    这就相当于抄作🁶🊖业跟做作业的区别一样,一个是按照一个模板的来进行,错就是错,对就是对。

    一个则是拥有🃿🝢自己的思考能力,对他知道为什么这样做事对的。

    错了,他也有可能自己检查出自己的错误。

    开🐍🐍发过程中⚂🎦📒最主要的问题,那就是各个逻辑处理方面,当然这并不是说其余地方就一帆风顺。

    美术成品的模型,贴图,游戏中的渲染,内🇈🖡🔉存处理,都是超级大的麻烦事情。🔉⚘

    唯一让楚河比较满意🍆的,那⛰就是关于美术方面的素材,还有动作素材⛩🝇这个部分了。

    这里还是比较让楚河满意的。

    4个设定中的主角设定画已经是完成品了,🇈🖡🔉🇈🖡🔉清一色的是偏向于欧美的审美风格。

    至于欧美人的审美究竟是什么样子的,楚河自己也不清楚,反正是通过外包来请📀🗮🞽的欧美的专业美术,曾经从事为暴雪、ea,育碧跟索尼等一线大厂专🕉🇲门合作过的。

    资历🜠是有了,不过这个📒🚎💒作品,楚河只能够说还算看得过去吧,至少以他的审美来看,真的只是普通,至于其他的真看不出了。

    技术上的问题,短时🍆间内是没有办法加强,或者突然🔈解决的。

    这个是急也没有办法处理的事情,但在🌒⚋🏲游戏的设定🁉🃹与玩法上面,还是⛩🝇有很多的地方能够改进的。

    比如一开始楚河对🈁🞨🖪于游戏的设定是第一人称,如今市🔈面上主流的fps游戏,大多数也都是第一人称的游戏。

    但工作室中,有一个晕3d的员工,提出了自己的看🔈法,为什么不将第一人称与第三人称全部都做出来,让玩家自己去选择呢?

    喜欢第一人称的玩第一人称,喜欢第三人🋦🛦🞩称的玩第三人称。