战场的形势,节奏始终被半人马所掌控。科卡尔氏族只派出了两千余射手来回奔射,尖啸刺鬃的应😭🄤⛆对也很简单,派出了三千野猪人士兵突前,以保护两☟翼的阵线不被☐⚊半人马继续单方面攻击。
尖啸刺鬃的应对很🝮是谨慎,因为他知道,这两千左右的半人马射手只是诱饵,目的是撕开土著联军的阵型。一旦阵型被扯开,就会有更多的半人马投入战场中来。🆍🎐🐓
虽然尖啸刺鬃的军事素养并不算很高,但刺背😤🃗氏族与科卡尔氏族也算是老对🚹😗🁞手了,在半人🂐🍺🍅马手中吃了太多的亏,学也学会了该如何应对。
于是战场就变成了三千野猪人士兵举着大盾缓缓向前迎敌,不断有野猪人惨叫着栽倒在地上,而半人马射手则不断后撤,但野猪人军队也只是前进了数十步,前排的野猪🃕人变支起了盾牌,掩🄓☳护后方的己方射手不断反击。
普雷尔站在望楼车🝮上,静静地看着远处热闹的战斗,虽然离得太远,他看不清具体的战斗经过,但半人马射手们🗨🞌来回奔袭踏起的滚滚烟尘,让他意识到,半人马还未使出全力。
面对半人马这种无赖式的“风筝流”🛵♉战术,至少眼下的土著种族们是没有太多的🝫🎈🏃应对方法,除非土著种族们能够组建一支骑兵,或者拥有射程更远的弓弩,否则只能单方面被动地挨打。
参战的各种族,或许只有牛头人射手能够与半人马射手对拼而不落下风,但牛头人的体型太庞大了,面对半人马刁钻的射术,牛头人射手也必须有足够的盾牌防护,而且牛头人的机动性能🏤不足,力量型选手面对敏捷型选手,总是要吃些亏的。
发生在刺背氏族正对面的这🚷🗾一场战斗,已经持续了快四十分钟,半人马射手的奔跑速度慢了下来,射出的箭矢也变得稀稀落落。
普🕘雷尔抬头看了看天空,有四五个黑点在盘旋,那是牛头人猛禽德鲁伊们在高空侦查。他看了看身后两百名狗头人预备队,注意到这些第一次参与这种规模战斗的士兵们,情绪既激动兴奋,🄓☳还带着狗头人种族天生的胆小慎畏,哪怕还没有加入战斗,有些士兵已经开始发抖起来了。
一个黑点渐渐变大,然🂑后在普雷尔的头顶盘旋了两圈,雷克萨挥了挥手,守卫在望楼🐗车旁的十名狗头🔢🂓人火枪手放下了火枪,那个黑点落了下来,变成了一名牛头人猛禽德鲁伊。
“北面发现了一支半人马军队,大约两千人,从他们的行进路线判断,攻击的目标是这里!”猛禽德鲁伊通报了消息,然后再🌜⛧度变身,向凯恩血蹄所在的牛头人军阵飞去。
“还真把我们当做🝮软柿子来捏啊!”普雷尔对😤🃗雷克萨说,雷克萨耸耸肩,尽管两个人看上去表情放松,但实际⚜💌🐚上两个人心里都一样没有底气,不知道狗头人守备军第一次的战斗,能发挥出几分训练时的水平。
北方那支绕了一个大圈的半人马军📤队并未出现,前方的战场终于出☻🄩⛺现了变化。在🝫🎈🏃发现刺背野猪人一心只想防守时,半人马终于忍耐不住,派出了更多的士兵。
至少有五千左右🙊的半人马涌🚷🗾出了丘陵,各色旗帜飘扬,向土著联军的左翼发起了第一波的进攻。🚧🕮🌽
普雷尔突然皱起了眉头🂑,因为他又接到了一个系统派发的任务
“重建家园
(第2步)消灭有生力量
死水绿洲🖷🗍盘踞的科卡尔氏族半人马对于牛头人种族始⚳🕟终是一个巨大的威胁。
如今🛈贫瘠之地、石爪山脉的各个种族和氏族联合,对⚳🕟死水绿🍖洲进行一次大规模的攻击。
在战场上独自击杀15名科卡尔半人马逐风者,20名💢📠科卡尔半人马践踏者,对他们军队的中层军官🔢🂓进行一次强有力的毁灭式的打击。
这将有助于逐步摧毁并消灭🚷🗾半人马的中坚力量。🎞
任务奖励520点经验。