&nb🖇sp 虽然游戏暂时取消了主机平台上面的开发计划,将开发平台放在了p上面。
  🔜  但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,开发的难度远远不止那么简单。
  🔜  当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两🌁个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面。
    但是在新的战争系列游戏中,游戏中除了rts跟策略经营类🝊型的玩法之外,他们还需要加入arpg的元☒⚛💄素,这是非常重要的一个元素。
    当然也是为了让更多主流的玩家能够喜欢这🛥款游戏。
   &n🚱🗇🙡bsp因为你不管rts类🃆🕥型,又或者是策🅏🅡略类型的游戏做的多好。
   &nbs👚p你都不得不承认一件事情,那🖌就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部🖶分。
  &🏊😕🁒nbsp 为什么这一类型的游戏几乎没有a级别🌁制作的存在?
&🅚nbsp   因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有🞟🕗游戏厂商去做了。
  &nb🖇sp 游戏在操作上面变得方便,这是游戏发展的历程🝲🏄🗣,入手简单☩🂄🌍精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。
    为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪😋自己都没有后续作品的开发,取而代之的是从游戏的ip故事上面开发?
  &nb🖇sp 因为这种玩法如今受众的群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀⚈来圈一波钱。
&nbs🏍😱🅏p   不过对于这些开发的细节东西,大部分的玩家还是不清楚的。
    对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游戏内容实在是太过于劲爆了🁀🂭,🍈🆆🍕让他们感觉到无数的游戏火力压制。
   &nbs👚p然后在天河网络的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观♺🍞阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。
&🅚nbsp&n🙒bsp  那就是天河网络的展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!
 &nbs🍰p  不,不能够说太少了,应该说根本就没有啊!
    唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了几个月的🝲🏄🗣最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧🍙🈡情前🍆🅷发生的故事。
    虽然这也十分吸引人,可是🙕🏕之🖌前播放的预告片,那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么一个都没有见到?
    发布会结束之后,无数带🉀🄒着🙕🏕激动心情的玩家,来到天河网络的试玩区之后,不由得一脸的懵逼。
   &nbs👚p这跟事先想的完全不一样啊🙕🏕!
 🙹   还🟆🚻有旁边那放着的几台机器,循环播🅏🅡放发布会上曝光的宣传预告片,这是什么意思?