夜无眠阴沉着脸,用鼠🅷标点击死亡回放功能。
比赛🗠现场的大屏幕也开始📙🛕回放夜无眠🁣🇪🛕击杀卫青的精彩操作。
当然,🅛夜🀨无眠后面突然被卫青炸死的不可思议地逆天🂋🍎操作。
死亡回放🀨可以播放杀死自己的玩家第一人称视角,这样一来对方怎么杀的自己可以看得清清楚楚。
首先卫青先是被夜无眠打了几枪变成残血,然后🝈匍匐🂋🍎到地上收枪打药。🎢💯
等夜无🅛眠靠近厨房楼的时候,🏰🏰卫青打完药包并没有第一时间切换步枪而是掏出手雷。
手雷拉开保险,他没有扔出去而是收回手📍🙣🌏雷再准备切换成步枪。
但是就在这时候,夜无眠已经冲到窗口,正好碰见卫青想要切枪的🕱🍝动作,后者似乎还来不及作出反应马上被夜无眠给打死了。
接着,夜无眠翻身入窗,开始舔卫青的背📍🙣🌏包,约摸过了两三秒,卫青身上的手雷猛地爆炸。
“原来是这🗧🝿🐹样……”夜无眠一脸震惊地释然明白过🀹🁪来。
卫青把手雷拉开保险然后收回去,自己刚好🗖把他击杀掉于是放松警惕马上跑过来舔包。
已经被拉开保险的手雷,五🔹🅠秒一过,马上原地爆炸,这🚷😀♷样一来,舔包的敌人自然也会被炸死!
“手捧雷根本就是自杀式玩法!”夜无眠📍🙣🌏心里想道🀹🁪。
掏出手雷按“r”键拉开保险不扔,按“z”键收回投掷物……这种手捧雷的操作💤📷🟡不难,一看就能学会。
难的是把握时机!
手雷一旦拉开保险,♸无论扔或不扔,🁣🇪🛕五秒📍🙣🌏后都会爆炸。
引诱敌人过来舔包,再等之前拉开保险的手雷🏜爆炸把舔自己背包的🕱🍝敌人炸死……这样需要何等的预判和时机?
如果敌人还没过来手雷就炸🔹🅠了🏰,🅅🄋🟓那这肯定是失败。
如果敌人🀨迅🗧🝿🐹速舔包完离开手雷才爆炸,那一样是失败。
更何况,你🗧🝿🐹又怎能确定敌人一定会过来舔包呢🏜?
万一敌🅛人打死你了,根本不过来舔包,那就算你能控制手雷爆炸时机也没用啊!
快一秒,慢一🎺🖇秒也不行,除🔹🅠非是有绝对的精准预判!