o也很细。

    幽灵疾步除了加速,还有一条至关重要的‘无视碰撞体🚚📼☨积’,使用之后,能在英雄、小兵、野怪这些单位的🆮身躯里面穿来穿去。

    不要小看这项特性。

    一⚠波兵线,有三个近战三个远程,每隔一分半还多出一个炮车。

    被吸引仇恨,围绕⚔👉🇃到英雄身边,相当于6-7个微型障碍☤🁕物。🋃🖬🕫

    不仅移动会被阻挡,有的时候连普通攻击都能受到影响🚚📼☨,明明走近一点就可以a出那一下,结果因为微不可🆮查的一丝距离差,被卡在原地发呆。

    先清光,不会出现任何问题。

    “兰博大招撒下来,好像有机会!”

    米力解说实况“rapage没有果断交闪,选择走出恒温灼烧的范围,虽然出了两件魔抗⛘装🈉,掉的血也不少。”

    “厂长一⛚🚼😬个e甩出去,冰住,追着再a,两层流血无所谓。”

    “⚠o第📇二次🐠喷火压上来,红温了,伤害很高!”

    场上,北地之怒瑟庄妮加机械公🄲🁣🇪敌兰博两名英雄合力,控制和输出🍃全部拉满,每一个技能衔接都没出现失误。

    二对一,达成最优化处理,基本就是必杀!

    诺克萨斯之🐠手的生命值已经滑落到了四🇧🚹😖分之一以下,具体数值不足三百五🙾十!

    三百五十点能干什么?

    就算猪妹兰博没👯🌙有任何技能,随随便便普攻几下🏩🜲都可以把诺手带走。🆓🏄

    唯一能绝境翻盘👯🌙的⚔👉🇃血怒还差三层,打出来也为时太晚。

    “感觉没了啊!”蛙蛙作出判断“q闪扫到两个人,回了一口,但作用不大……哎,怎么叠出🈉来🖢🔓的被动?!”😶🅶🋅

    兰博一直没有被打到。

    猪妹身畔只挂着两层流血效果。

    理论上不会有任何变数。

    但短短📇一秒过去,诺克萨斯之手周身亮起升腾特效,血气如同火焰一般逸散!🊂🍜🈽