2.调整后的专长仍保留其原本的特性
【强韧/野蛮】的优🔐⛘势在于其提供的恢复能力,续航在战争中十分重要。
【苦行者】则能全面提高军队的战斗力。
而【幸运光环】,最为有趣。
在激烈的🜹战场上,士兵可没有闲心思专注瞄准,他们一般只会把枪口大致地对准敌人,然后开枪射击。
所以,战🜹场上的大部分火力其实并不会落到🅞敌人身上,而是会落空。
他感觉,【幸运光环】应该能发挥出奇效。
如果双方的幸运属性差距足够大的话,有可能会出现双方一轮扫射过后,这边的子弹🗧🝽🐥全蒙中,然后对方子弹全落空的情况。
那种情况下,敌人估计死都会睁着双🎞💎眼,不得🇸安息。
很有趣,但在思索过后,他☃☚还是把【幸运🐌⚈🏗🐌⚈🏗光环】先排除掉了。
战争是件很严肃的事情,不能指望运气,就算指望运气,也得等他幸运光环等级足够高的时候🇧🚸,现在🈹🃑🗁不急。
对比【强韧/野蛮】和🗣【苦行者】,他最终选择了【强韧/野蛮】。
这是他考虑到萌芽组织与六国军事实力的对比后做出的决定。
如果萌芽组织的常规军力强于或者🚣🕋等于六国,他一💟定会选择【苦行🟊者】,然后利用优势的正面作战力量进行突击战,打六国个措手不及,在战争前期取得战略优势。
但,🙍很无奈,在常规军事🆋🍿力量的对比上,萌芽组织只有六国的一半。
这种情况下,即使他选择【苦行者】,也无法拉平萌芽组织在常规军力上与六国的差距。
但【强韧🜹/野蛮】就不同了,这个专长可以提供可观的生命恢复效果、一定🞐📔程度的防御能力以及在前期较为可观的伤害能力。
有了这个,他就可以打消耗战,达到以弱胜强的战略效果。⛨
心中做出决定,萌芽首领不再犹豫,🎞💎道:“复刻【强韧/野蛮】。”
[复刻专长【强韧/野蛮】☃☚并镶嵌至称号【战魂·军】专长槽1,是否确认?]🁸
“确认。”
[已确认,执行命令。]