显然,晋级消耗信息里显示的,都是保守估计的最低数值,零头是不计算在内🆊的!
好在,制作亡灵士兵的消耗误差不算大。
剩下的两万具左右普通品质人类尸体血肉能量,赛里斯先是制作了一千二百多个骷髅兵,加上原本的七百多个骷髅兵,刚好凑齐一支2000骷髅兵火枪团。
赛里斯缴获🈣⛭🝦的战利品火器外加这段时日🚆👆蒂米什瓦拉城打造的两位数火枪,全都搭了进去。
几个月时间过去了,蒂米什瓦拉城仅仅只给赛里斯贡献了几十杆燧发枪,可🐞想而🈙⚙知蒂米什瓦拉城的生产力多么落后!
铁匠铺打造枪管几乎全程由人力手工一点点敲出来⚣📍🙢!
这时候,赛里斯不禁想起工业革命的好处来,由机器🝋来打造武器才是大规模生产的前奏啊!
然而,欧罗巴大陆的第一座蒸汽机动力的工厂,坐落在大不列颠岛,距离赛里🆊斯所在的匈牙利王国远着呢……
就工业发展程度来讲,大不列颠岛的英国当属第一,其♄次是法兰西王国和意大利🈙⚙半岛,至于其他国家,则连工业革命的门槛都没跨过去,还停留在水力、风力和人力的阶段。
武装了2000骷髅兵之后,赛里斯发现剩下的一万六千多具普通品质人类尸体的血肉能量,仅仅能制造160个二本🗌亡灵兵种!
这性价比,让赛里斯十分无语……
他不🝻🐙得不将之🟀🚂前设想的兵种架构调整再调🌣整……
为了尽可能撑起兵力,赛里斯干脆放弃了大规模制造二本兵种的想法,拿出六千具普通品质人类尸体的血肉能量,制造了1200个食尸鬼!
当食尸鬼遍布荒芜之地后,赛里斯突然发现一个问题,制造亡灵兵种的血肉能量消耗理论数值并不是一定的,制🂌造数量累计过多🁥🇽🞁时,会产生😵🅲额外的血肉能量消耗。
实际上每一个🟀🚂亡灵兵种制造后,都会在理论数值的基础上多出那么一丢丢消耗,单个制造看不出这种消耗,但当数量🔷多达上千个后,这种消耗将会变得十分可观!
结果,本来1200个食尸鬼只需要消耗相当于6000具普通品质人类尸体的血肉能😓🀼量,却愣是多消耗了🏅🗬几十个普通品质人类尸体的血肉能量!
好在,这种🈣⛭🝦多余的♦支出不多,财大气粗的赛里斯能负担得起!
剩下的一💱🕧万多普通品质人类尸体血肉能量,赛里斯打🝋算作为对二本亡灵兵种的测试。
铁甲僵尸和骸骨骑兵🕎🈢各🙹打🗎造了50具,刚好将血肉能量消耗一空!
其实,👃🆌🎊赛里斯根本没有🙹对数量只有100个的二本兵种♄抱有太大期望,之所以打造他们,只不过是因为打造骷髅兵没有多余的火器装备,打造食尸鬼数量太多只会沦为敌人枪炮的靶子。
再加上赛里斯对二本亡灵兵种的期☙⛛🛅待与好奇,所以制🝋造了这100个二本亡灵士兵。
至于骷髅勇士,则直接被赛里⛔斯无视掉了,因为骷髅勇士哪🜕🁿怕是从理论数据来看,也显得很是鸡肋!📬🝼