【种🕨族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱🕏🈫点。】📋🙒
【军团天赋:无感痛觉,步兵指挥官,剑盾教📋🙒官🐥。】
【技能:痛割,坚韧,轰击,怒斩。】
【固有技能:高级战术精通,高级盾阵精通,高级指挥精通,高级单手武📍🙡器精通。】
【无感痛觉】:该单位所率领军队,生🕏🈫命‘每’降低15%,士气增加+5🅬0%,攻击力+5%。
【🌿步兵指挥官】🆣👕:步兵🂹兵种攻击力提高8%。
【剑盾教官】:剑盾兵种全属性提高5%。
【痛割(主动)🆣👕】:重击目标,造成严重割裂伤害,伤口在一定时间内伤口无视任何治疗🄳🁨效果,包括不限‘治疗魔法’‘包扎’‘治疗药剂’🏒。
【坚韧🟑🜛🂷(被动)】:该单位生命低于35%时,技能消耗减⚰少50%。
【轰击(🐨🏂主动)】:盾牌猛击敌人,造成5⛮🝱0%伤害,有几率出现眩晕效果。
【怒斩(主动)】:挥剑怒斩,对敌人造成75%额外伤害。
(描述:不朽尸巫的产物,不受亡灵之神的认可,此英雄无法提升,无🍆🅱法📍🙡进阶。)
中规中矩的步兵统领模版。
没有什么特别出彩的地方,也🙘📈没有什么特殊的短板。
军团技能中的无感痛觉,还算不错。
所统领的军队,生命每降低15%,士气就会增加50%,攻击力增加5%🅬。
攻击力倒是不用说,对一场战斗来讲很重要。
士气增加50%,便代表着,这只队伍只要参与到战斗中,⚰就永远不会因为士气而崩溃逃跑🕟。
但领地内大多数都是亡灵兵种🙘📈啊,没有士气这么一说。
算是好用,却又没有的技能。
剩下的英雄技能,都🈁是增🕘加伤害的,倒是没什么特殊的地方。
不多时,黑剑便走了回来。