而那个时候🃦🚅🐽,孟👾🎜畅已经拿到了高额的提成,事了拂衣去、深藏身与名。
接下来所☢🁁有汹涌而来的热度,以及玩家对游戏的赞美,全都留给裴总。
当然,这时候也少不了乔老湿或者田公子对游戏内涵🄚♫的一🚑💧番解读,比如魔剑的设定、新战斗系统的改良、剧情上的各种变化,等🅑🅵等。
孟畅本来觉得自己的计🐯划是很完美的,然而万万没想到,第一周上线就出了岔子!
这魔剑一上来就露馅🕆了,岂不是等于在暗示玩家们,游戏有一套全新的战斗机制吗?
那到时候还怎么积累玩家们的不满?
战斗系统更新的时候,还会那么惊艳吗?
如果玩家们始终坚信《永堕轮回》绝对不会让人失😩🄀🝰望,甚至在不断挖掘游戏内容的过程中找到了更多悬念,从而始终保持着对这款dlc的期待……
那么🟎⚔孟畅怕是别指望着拿到提成了,即使拿到也绝对不🙉🙉会多。
所以,孟畅很急。
他立刻起身,准备去腾达游戏一趟,问问于飞这到底是怎么🄌🟙回事,同时好好想一想有没有什么补救之法。
……
广🕘告营销部和腾达游戏部门🖒💂都在神华豪景,孟畅很快就到了🄌🟙。
他🕘径直🂭👾🎛找到正⚧📵🟍在工作的于飞,说明自己的来意。
“啊?魔剑?”于飞有些错愕地挠了挠头。
显然,他也并没有掌握清楚相关的情况。
“稍等,我去问问负责的设计师。”
于飞不敢怠慢,立刻起身去查。
毕竟之前于飞拍着胸脯保证,肯定会配合好🖆孟畅的宣传工作,结果才第一周就出了岔子,这让他觉得非常不好意思。
过了大🂭👾🎛约十分⚧📵🟍钟之后,于飞总算是查清楚了情况🙞,回来了。
“实在抱歉!”
“是这样的,孟哥。我在做更新方案、拆分游戏内容的时候,只是写了☆将战斗系统的部分放到最后的更新内容中。”