☆免费
关于比赛时的bp策略,王子修也有着一套属于他的理解。🁫🈬🁛
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝🁫🈬🁛大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁用,哪怕有小失误,基本也不会出现👇什么大的问题。🌥
而比较复杂烧脑的,则是禁🁟🕒用🖄🐄结束后的选人pick阶段。
英雄选择的博弈⛔上,🙴需要教练去考虑的要点非常的多。🙳
“几😘🁫个被放🏺🟆🚸出来的版本强势英雄,需不需要先⛃🗭抢?”
“如果抢了🏺🟆🚸,接下来该再选什么英雄来构😭🄦⛜成体系🞍💷?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,己方又该做出何🚥🕞种应对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联⚦📦🝅盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光🕪🌘⚽是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就🁫🈬🁛要翻来覆去地思考许多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责bp的教练水平差距过大的话,很可🔘能会在b🌃☄p阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。
要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整🂹个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏🆦🆦”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛的bp同样是影响⛁胜率的非常重要的环节。
给🕪🌘⚽强队拿个纯阴⛔间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就发挥个2、📴3成;